Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio
Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores
La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un lote significativo de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y mejorada visualmente.
Los cambios notables incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandida para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D principal. El error corrige diversos problemas, como el comportamiento errático del titán (incluido el infame fallido en T de la tensión en T), el mal funcionamiento de la habilidad (que afectan la carga y la voluntad del fundador) y los ajustes de los truebles para mejorar la efectividad.
Esta actualización se centra principalmente en resolver problemas de larga data en lugar de introducir contenido nuevo y sustancial. Se deduce de cerca en los talones de la actualización 2.5 rica en contenido, que incluyó la Raid y Thunderspears blindada.
Para los jugadores que buscan maximizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los codos). A continuación se proporcionan notas detalladas del parche.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat implementado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron efectos visuales y de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga introducido.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de Titan Raid blindadas (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde las cajas permanecían en el jugador después de cambiar/expulsar.
- Problema resuelto donde el objetivo de la oferta continuó después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual, no a todo el equipo de misión.
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- "BattlePass XP" aumenta al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- La posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Problemas de rareza de ventaja ajustadas en cada dificultad.
- Las posibilidades de caída de dificultad (Scrolls/Suero) cambiaron.
- Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Objetivo Mission End Rewards Ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para obtener ventajas).
Ajustes de incursión:
- Las posibilidades de elementos ajustadas en cada dificultad.
- Se solucionó el problema donde "suero blindado" pasó por alto la tapa de suero máximo.
- Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- El daño de caída de M1 aumentó.
- Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
- Ranio de radio de explosión de autodamage nerfado.
- El recuento de relleno reducido por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambios adicionales y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria de "Furyforge" nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la posibilidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: ahora hace daños por ticas similares a Roar.
- Breaker de tierra: Cooldown (40 -> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto (AOE) corregida.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños. -Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).
correcciones de errores:
- Los titanes resueltos se rompen y la tensión T después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- abordó problemas de Thunderspear con hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Thunderspears resueltos a veces faltan titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de la "voluntad del fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de cofre/recompensa resuelta sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la hembra fijada es constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Se dirigieron a los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Pedió un doble aumento en los dispositivos móviles durante las recargas.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- FIJO SEGO SEGURA RECUPERACIÓN ROMINACIÓN DE LA UI.
- Las gemas resueltas no se apilan correctamente con la memoria de "gem demonio" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Abordado por inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- La incapacidad resuelta para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Pedió que perder rayas si se mostraba la advertencia, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso.
- La redada falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable en esta fase para causar daño antes de la fase 2.
- "Armor" tiene 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante.
- La tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
Fase 2:
- Titán blindado turnos de titán, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
- El daño tratado al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido).
- Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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