Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor : Charlotte Feb 26,2025

Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores

La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un lote significativo de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y mejorada visualmente.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Fundación para futuras actualizaciones.

Los cambios notables incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandida para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D principal. El error corrige diversos problemas, como el comportamiento errático del titán (incluido el infame fallido en T de la tensión en T), el mal funcionamiento de la habilidad (que afectan la carga y la voluntad del fundador) y los ajustes de los truebles para mejorar la efectividad.

Esta actualización se centra principalmente en resolver problemas de larga data en lugar de introducir contenido nuevo y sustancial. Se deduce de cerca en los talones de la actualización 2.5 rica en contenido, que incluyó la Raid y Thunderspears blindada.

Para los jugadores que buscan maximizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los codos). A continuación se proporcionan notas detalladas del parche.

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

Mejoras de calidad de vida:

  • Roblox Chat implementado en el lobby Central 2d Town.
  • Se agregaron efectos visuales y de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga introducido.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de Titan Raid blindadas (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Saltar la funcionalidad del botón mejorado.

Thunderspear Questline Framework Cambios:

  • Se solucionó el problema donde las cajas permanecían en el jugador después de cambiar/expulsar.
  • Problema resuelto donde el objetivo de la oferta continuó después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual, no a todo el equipo de misión.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de balance:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • "BattlePass XP" aumenta al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • La posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Problemas de rareza de ventaja ajustadas en cada dificultad.
  • Las posibilidades de caída de dificultad (Scrolls/Suero) cambiaron.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Objetivo Mission End Rewards Ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para obtener ventajas).

Ajustes de incursión:

  • Las posibilidades de elementos ajustadas en cada dificultad.
  • Se solucionó el problema donde "suero blindado" pasó por alto la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • El daño de caída de M1 aumentó.
  • Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
  1. Ranio de radio de explosión de autodamage nerfado.
  2. El recuento de relleno reducido por 1 en misiones y 3 en redadas.

    Reiss Family Buffs:

  • Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambios adicionales y recursos máximos de ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • La memoria de "Furyforge" nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la posibilidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:

  • Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
  • CARGA: ahora hace daños por ticas similares a Roar.
  • Breaker de tierra: Cooldown (40 -> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto (AOE) corregida.
  • Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños. -Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

correcciones de errores:

  • Los titanes resueltos se rompen y la tensión T después de golpear edificios.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • abordó problemas de Thunderspear con hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Thunderspears resueltos a veces faltan titanes colosales.
  • Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
  • Se corrigieron los ganchos/gas de la "voluntad del fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • Pantalla de cofre/recompensa resuelta sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la hembra fijada es constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
  • evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Se dirigieron a los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  1. Pedió un doble aumento en los dispositivos móviles durante las recargas.
  2. Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  3. FIJO SEGO SEGURA RECUPERACIÓN ROMINACIÓN DE LA UI.
  4. Las gemas resueltas no se apilan correctamente con la memoria de "gem demonio" y la familia "Fritz".
  5. Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  6. Abordado por inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  7. Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de incursión de Titan blindado.
  8. Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  9. La incapacidad resuelta para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  10. Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  11. Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  12. Pedió que perder rayas si se mostraba la advertencia, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

    Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

Fase 1:

  • Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso.
  • La redada falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta.
  • El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable en esta fase para causar daño antes de la fase 2.
  • "Armor" tiene 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante.
  • La tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.

Fase 2:

  • Titán blindado turnos de titán, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
  • El daño tratado al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido).
  • Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
Descargas relacionadas