La mise à jour massive de Helldivers 2 apporte un gameplay amélioré
La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go possède des effets de gaz prolongés des armes de pulvérisation, l'émotion restaurée pendant les états de vol ou de ragdoll et de nombreuses améliorations de l'équilibre.
Approchant de son premier anniversaire, le récit de la guerre galactique en évolution de Helldivers 2 se poursuit avec la récente introduction de la faction illumine, laissant les joueurs avides pour les développements futurs. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Une solution particulièrement remarquable, bien que étrangement décrite, aborde un problème visuel avec la langue du harceleur.
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Modifications générales: Augmentation de la durée de l'effet du gaz d'arme de pulvérisation de 6 à 10 secondes. A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher l'obstruction du chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Le déploiement de la grenade et du stratagème tout en se penchant du FRV est désormais possible. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été affinée.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ de 2 à 3; Augmentation des magazines de rechange de 4 à 5.
- Armes de soutien des stratagèmes (stérilisateur TX-41): Recul de dérive croisée enlevée; Diminution du recul de montée de la caméra. (La durée de l'effet de gaz a également augmenté à 10 secondes).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revense pour une efficacité améliorée, priorisant les ennemis non affectés par le gaz. Le ciblage de la logique s'est amélioré pour éviter l'itinérance excessive, provenant de la position de Helldiver (pas le drone). La plage de ciblage est passée de 10 à 20 mètres. (La durée de l'effet de gaz a également augmenté à 10 secondes).
- Stratagems (MD-6 Anti-Personnel Field, mines incendiaires MD-I4, MD-17 Anti-Tank Mines): Le relais de recharge réduit de 180 à 120 secondes pour les trois. Les dommages ont augmenté (700, 300 et non spécifiés pour les mines respectives). L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: L'émotion est réactivé pendant les chutes/ragdolls (sans affecter les dommages de la chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans le navire de la pondération illuminate sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, aux objectifs intérimables, aux modifications du langage texte et Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Problèmes sociaux et matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires est désormais plus cohérente. La persistance des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: L'utilisation de la mise en place est améliorée; La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes est fixe; E/AT-12 L'étiquette de pénétration de l'armure anti-tank est corrigé; Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminées; L'affichage visuel de la chaleur est fixe; La physique des armes de mêlée est ajustée; Le partage de stims de pack de fournitures B-1 est restauré.
- FRV: La durabilité FRV est augmentée; Les améliorations de la caméra FRV empêchent le collage souterrain; Les gouttes sur les toits sont réduites; Une prise en charge du clavier non QWERTY est ajoutée; La distance de lancement ennemie contre les impacts FRV est ajustée.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus l'éjection du véhicule; La voûte/grimpe de la voiture civile est fixe; Le glissement post-Ragdoll est fixe; L'animation glissante sujette à coix est fixe; Des animations de ramassage manquantes sont ajoutées.
- Ennemis: Le bug visuel de la langue du Stalker est corrigé; Les réactions ennemies aux prises de vue manquées sont améliorées.
- Correction diverses: Diverses audio, cheminement civil, visuel (têtes flottantes) et correctifs liés aux dommages.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du cap, "c'est la démocratie" émote, affichage de munitions de chien, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et la stabilité de Helldivers 2, bien que certains problèmes restent.




