Atak na aktualizacja Titan Revolution 3 celuje w poprawki błędów i równowagi

Autor : Charlotte Feb 26,2025

Atak na aktualizacja Titan Revolution 3: Ulepszenia jakości życia i poprawki błędów

Aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox zapewnia znaczącą partię ulepszeń jakości życia, korekty równowagi i poprawek błędów. Brakuje jednej funkcji zmieniającej grę, liczne mniejsze ulepszenia przyczyniają się do płynniejszego i ulepszonego wizualnie doświadczenia.

Atak na aktualizację Titan Revolution 3: Podstawa przyszłych aktualizacji. >

Godne uwagi zmiany obejmują nowe zdarzenie token zimowych, rozszerzone opcje aury dla pancernego nalotu Titana oraz integrację czatu Roblox z głównym lobby 2D. Poprawki błędów dotyczą różnych problemów, takich jak nieregularne zachowanie tytana (w tym niesławna usterka T, władzy), nieprawidłowe funkcje umiejętności (wpływające na ładunek i woli założyciela) oraz korekty Thunderspear w celu lepszej skuteczności.

Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na rozwiązywaniu długotrwałych problemów, a nie wprowadzaniu znacznych nowych treści. Wynika to ściśle na piętach aktualizacji bogatej w treść 2.5, która obejmowała opancerzony RAID TITAN i Thunderspears.

Dla graczy starających się zmaksymalizować rozgrywkę, dostępna jest pełna lista aktywnych kodów tutaj. Szczegółowe uwagi na łatce podano poniżej.

Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki

2x Zimowe tokeny

Jakość życia ulepszenia:

  • Czat Roblox zaimplementowany w centralnym lobby miejskim 2D.
  • Dodano efekty wizualne i dźwiękowe do umiejętności „Złośnika”.
  • Dwa nowe aury dodane do opancerzonego nalotu Titana („Abyssion” - Epic/„Cyfrowe złamanie” - legendarne).
  • Wprowadzona nowa ikona wkładu.
  • Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
  • Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższych.
  • Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
  • Drops kosmetyczny Titan Raid (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
  • Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.

Odnowiony obsługa przerywnikowa:

  • Wdrożone poprawki ogólne; Wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są teraz synchronizowane.
  • Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
  • Pomiń funkcjonalność przycisku.

ThunderPear Questline Framework Zmiany:

  • Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały na graczu po przesunięciu/wyrzuceniu.
  • Rozwiązany problem, w którym cel zaopatrzenia trwał po zakończeniu.
  • Pobranie pudełka teraz daje tylko postęp w poszczególnych graczy, a nie całego zespołu misji.
  • Pudełka w misji zaopatrzenia teraz w losowych lokalizacjach.
  • Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
  • Naprawiono brakujące wózek na konwoju dla obrzeży Spears Quest.

Bilansowe korekty:

  • Uszkodzenie Boss Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
  • Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
  • „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
  • Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
  • „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
  • „Klucz cesarza” koszt obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
  • Zysk „BattlePass XP” wzrósł po zakończeniu misji.

Dostosowania misji:

  • Podstawowa szansa na otrzymanie profitu na temat zabijania tytanów wzrosła w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
  • Szanse rzadkości wyrównane w każdej trudności.
  • Zmieniono szanse na spadek szans (zwój/surowica).
  • Formuła mnożnika szczęścia odnowiona (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
  • Dostosowane nagrody końcowe obiektywne (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).

RAID DOCIĄG:

  • Szanse na pozycję dostosowane do każdej trudności.
  • Naprawiono problem, w którym „surowica pancerna” omijała maksymalną czapkę w surowicy.
  • Formuła mnożnika szczęścia odnowiona (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).

Brzastych korekty:

  • Wzrosło uszkodzenie opadów M1.
  • Zakres detonacji osłabiony o 5,0%.
  1. Ranga promienia eksplozji samozadowolenia.
  2. Liczba uzupełniania zmniejszona o 1 w misjach i 3 w nalotach.

    Reiss Family Buffs:

  • Umiejętność „poleceń” dotknięta teraz „Tactician” pamięć i „czcionka inspiracji” Perk.

Fritz Family Buffs:

  • Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s - w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
  • „Umiejętność założyciela„ Will dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
  • „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
  • „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
  • „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
  • „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
  • Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG dla każdego 1,0% utraconego stanu zdrowia).
  • „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
  • „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
  • Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).

Armored Titan Shifter (Vevo) Regulacja:

  • Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
  • Ładunek: Teraz zadaje obrażenia kleszcze podobne do Roar.
  • Ziemia: czas odnowienia (40 -> 35), podstawa uszkodzeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
  • Ciężki atak: Obszar efektu (AOE) poprawiono.
  • pasywne: przerobione podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń. -Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego użycia umiejętności, odnowienia (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 -> 1).

poprawki błędów:

  • Rozwiązane tytany łamanie i wyposażanie T po uderzeniu budynków.
  • Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń przesuwnych za pomocą wyposażonych włóczni.
  • Zadowolone problemy z Thunderspear z niewidzialnymi hitboxami.
  • Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
  • Rozwiązane Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
  • Umieranie do samookaleczonego obrażeń łopatkowych podczas łapania teraz powoduje uwolnienie Tytana.
  • Naprawiono umiejętność „Will Will Will”, zakłócając haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiedniem obciążeniem.
  • Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje prawidłowo maksymalnej szansy krytycznej.
  • Rozwiązany ekran klatki piersiowej/nagrody Niezwykle interaktywność po przesunięciu/wyrzuceniu.
  • Naprawiono efekt ryku Tytana, który jest stale widoczny podczas zmiany/wyrzucania misji.
  • zapobiegło rzuceniu celu misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
  • Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
  • Zwrócił się do tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
  1. Stały hak pomocy w nieprawidłowym funkcji zapobiegającym przywiązaniu do obiektów.
  2. Zapobiegało podwójnemu wzmocnieniu na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
  3. Rozwiązane umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytana Napes.
  4. Naprawiono, że jest rzucany podczas podnoszenia tytana.
  5. Naprawiono podążanie za nagrodami łamiąc interfejs użytkownika.
  6. Rozwiązywane klejnoty nie układają się poprawnie z pamięcią „klejnot fienta” i rodziną „Fritz”.
  7. Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
  8. Zaadresowane niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
  9. Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucając opancerzonego szefa Raid Titan.
  10. Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
  11. Rozwiązywana niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
  12. Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
  13. Naprawiono Perk „Bezprzezrozumiałego dowódcy”.
  14. Zapobiegało utratę smug, jeśli ostrzeżenie zostało wyświetlone, gracz przesunął się, a następnie odłączony/lewy.

    Raid Raid Revamp:

  • Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.

Faza 1:

  • Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie w czasie, aby udana ucieczka.
  • RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
  • Opancerzony szef Tytana ma w tej fazie „zbroję”, aby zadawać obrażenia przed fazą 2.
  • „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, wzrasta do 50,0% w oparciu o pozostałą zbroję.
  • Miękka nasadka uniemożliwia spadkowi tytana poniżej 75,0% zdrowia.

Faza 2:

  • Zmienia się tytany opancerzone, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona.
  • Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla opancerzonego tytana w fazie 2 (+1,0% obrażeń za utraconą osłonę 2,0%).
  • Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami Tytanów.
Powiązane pliki do pobrania