टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

लेखक : Charlotte Feb 26,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इम्प्रूवमेंट्स और बग फिक्स

Roblox पर टाइटन क्रांति पर हमले के लिए अपडेट 3 को गुणवत्ता-जीवन के संवर्द्धन, संतुलन समायोजन और बग फिक्स का एक महत्वपूर्ण बैच प्रदान करता है। एक एकल, गेम-चेंजिंग फीचर की कमी के दौरान, कई छोटे सुधार एक चिकनी और नेत्रहीन बढ़े हुए अनुभव में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला 3: फाउंडेशन फॉर फ्यूचर अपडेट्स।

उल्लेखनीय परिवर्तनों में नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए विस्तारित आभा विकल्प और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। बग फिक्स विभिन्न मुद्दों को संबोधित करता है, जैसे कि अनियमित टाइटन व्यवहार (कुख्यात टी-पोजिंग ग्लिच सहित), कौशल खराबी (चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करना), और बेहतर प्रभावशीलता के लिए थंडरस्पीर समायोजन।

यह अपडेट मुख्य रूप से पर्याप्त नई सामग्री शुरू करने के बजाय लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों को हल करने पर केंद्रित है। यह सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसमें बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर शामिल थे।

अपने गेमप्ले को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक पूरी सूची उपलब्ध है यहां। विस्तृत पैच नोट नीचे दिए गए हैं।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox चैट को सेंट्रल 2 डी टाउन लॉबी में लागू किया गया।
  • "संस्थापक के प्रतिशोध" कौशल में दृश्य और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य/"डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन पेश किया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "फ्यूचर" से "शैडोमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • बख्तरबंद टाइटन रेड कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
  • एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड होने के बाद लोड किए जाने पर कट्सकेन्स स्वचालित रूप से छोड़ दिया।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ी पर बने रहे।
  • हल किया गया मुद्दा जहां आपूर्ति उद्देश्य पूरा होने के बाद जारी रहा।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति करता है, न कि पूरे मिशन टीम को।
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में पहल नहीं करता है जब तक कि खिलाड़ी प्रतिष्ठा 1 या उससे अधिक न हो।
  • बाहरी इलाके के लिए काफिले घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी। स्पीयर्स क्वेस्ट।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से क्षति को नुकसान पहुंचाया।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता का मौका।
  • कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) बदल गया।
  • लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ाया)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड मुद्दा जहां "बख्तरबंद सीरम" ने अधिकतम सीरम कैप को बायपास कर दिया।
  • लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

ThunderSpear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • डिटोनेशन रेंज 5.0%से नरफ्रत है।

1। स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed। 2। रिफिल काउंट 1 मिशन में 1 और छापे में 3 से कम हो गया।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" कौशल अब "रणनीति" स्मृति से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
  • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ ने वापसी की (0.3%> 0.4% डीएमजी हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया)।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "एक्सप्लोसिव फॉर्च्यून" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना 1 भाले को वापस मारने के लिए बढ़ती है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:

  • साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ को हटा दिया गया।
  • चार्ज: अब दहाड़ के समान टिक क्षति से निपटता है।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव क्षेत्र (एओई) को ठीक किया गया।
  • निष्क्रिय: क्षति में कमी के साथ स्केलिंग, बॉक्सिंग महारत के लिए समान रूप से फिर से काम किया गया। -चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है, कोल्डाउन (99 -> 25)। -टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • इमारतों को मारने के बाद टाइटंस ब्रेकिंग और टी-पोजिंग को हल किया।
  • सुसज्जित भाले के साथ फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण मुद्दे।
  • अदृश्य हिटबॉक्स के साथ थंडरस्पियर मुद्दों को संबोधित किया।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने में फिक्स्ड थंडरपियर्स विफल हो जाते हैं।
  • हल किए गए थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को याद करते हैं।
  • अब हड़पने के दौरान स्व-प्रेरित थंडरस्पियर क्षति के लिए मरना टाइटन को रिलीज करने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल विघटन हुक/गैस यदि उचित लोड-इन से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद हल की गई छाती/इनाम स्क्रीन निर्बाधता।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार गार्ड मिशन पर स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को रोकना।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • संबोधित टाइटन्स ने उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं किया।

1। फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स के लिए अटैचमेंट को रोकने में खराबी में सहायता करता है। 2। रिफिल के दौरान मोबाइल पर डबल बूस्टिंग को रोका। 3। टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारने वाले शिफ्टर कौशल को हल किया। 4। टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है। 5। फिक्स्ड यूआई को तोड़ने वाले पुरस्कारों का पालन करें। 6। हल किए गए रत्नों को "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ सही ढंग से स्टैक नहीं किया गया। । 8। हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ हिट असंगतता को संबोधित किया। 9। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फुलाता है। 10। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 11। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ के फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता का समाधान किया। 12। अवतार के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 13। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क। 14। यदि चेतावनी प्रदर्शित की गई थी, तो लकीरें खोने से रोकती हैं, खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट हो गया/छोड़ दिया।

आर्मर्ड छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

चरण एक:

  • सफल पलायन के लिए समय के साथ 1 (हार्ड)/2 (गंभीर)/3 (एबेरेंट) नावों की रक्षा करें।
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नष्ट हो जाती हैं।
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण में "कवच" मर्मज्ञ है।
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ रहा है।
  • सॉफ्ट कैप बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकता है।

2 चरण:

  • बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है।
  • चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में बख्तरबंद टाइटन के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)।
  • टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।
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