Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.
Titan Revolution Update 3 : 삶의 품질 개선 및 버그 수정
Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 삶의 품질 향상, 균형 조정 및 버그 수정의 상당한 배치를 제공합니다. 단일 게임 변화 기능이 부족하지만, 수많은 작은 개선은 더 매끄럽고 시각적으로 향상된 경험에 기여합니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 향후 업데이트를위한 기초.
주목할만한 변화에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 Raid의 확장 된 분위기 옵션 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (악명 높은 T- 포스 글리치 포함), 기술 오작동 (충전 및 창립자의 의지에 영향) 및 효과를 향상시키기위한 썬더 스피어 조정과 같은 다양한 문제를 해결합니다.
이 업데이트는 주로 새로운 컨텐츠를 도입하기보다는 오랜 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다. 기갑 타이탄 공습과 툰더 스피어가 포함 된 콘텐츠가 풍부한 2.5 업데이트의 발 뒤꿈치에 밀접하게 뒤 따릅니다.
게임 플레이를 최대화하려는 플레이어의 경우 전체 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다 여기. 자세한 패치 노트는 아래에 제공됩니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 향상 :
-Roblox 채팅 중앙 2D 타운 로비에서 구현되었습니다.
- "창업자의 복수"기술에 시각적 및 음향 효과가 추가되었습니다.
- 기갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라 (“Abyssion” - 서사시/"디지털 골절" - 전설).
- 새로운 리필 아이콘이 소개되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 얻기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법 보정.
개정 된 컷 스케인 핸들러 :
- 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
- 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드하면 컷시가 자동으로 건너 뜁니다.
- 버튼 기능을 건너 뛰었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 플레이어에 상자가 남아있는 문제가 해결되었습니다.
- 완료 후 공급 목표가 계속 된 해결 된 문제.
- 상자를 검색하면 이제 전체 미션 팀이 아닌 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황 만 부여합니다.
- 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
- Outskirts Spears Quest의 호송대에서 누락 된 카트를 고정했습니다.
균형 조정 :
- 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- "Battlepass XP"이득은 미션 완료 후 증가했습니다.
미션 조정 :
- 타이탄 킬에 특권을받을 기본 기회는 각 난이도에서 증가했습니다 (이제 운이 승수적으로 영향을받습니다).
- 각 난이도마다 조정 된 특권 희귀 기회.
- 난이도 낙하율 (스크롤/혈청)이 변경되었습니다.
- 운이 배수 된 공식 개선 (누적 주파수 사용).
- 객관적인 미션 엔드 리워드 조정 (혜택을 얻으려면 운 좋게 승수가 1.2 배 증가).
Raid 조정 :
- 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
- "장갑 혈청"이 최대 혈청 캡을 우회 한 고정 문제.
- 운이 배수 된 공식 개선 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
-M1 낙하 손상이 증가했습니다.
- 폭발 범위는 5.0%씩.
- 자기 손상 폭발 반경 범위가 nerfed.
- 리필 수는 임무에서 1 씩 감소했고 3 번의 공격으로 감소했습니다.
Reiss 가족 버프 :
- "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받는 "명령"기술.
Fritz 가족 버프 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10s> 20s- 시프터 형태, 15s> 20s).
- "전술가"기억의 영향을받는 "창립자의 의지"기술.
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/T RESISS를 부여합니다.
- "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF는 복귀했습니다 (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특권 첨가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).
Armored Titan Shifter (VEVO) 조정 :
- 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 충전 : 이제 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40-> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 효과 영역 (AOE)이 수정되었습니다.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장. -위상 시프트 : 이제 기술을 재사용 할 때 쿨 다운 (99-> 25)을 재사용 할 때 이제 켜고 꺼질 수 있습니다. -타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5-> 4), 2 단계 쿨 다운 (2-> 1).
버그 수정 :
- 건물을 때린 후 타이탄이 파손되고 t- 포인트를 해결했습니다.
- 장착 된 스피어의 고정 이동 손상 변환 문제.
- 보이지 않는 히트 박스로 썬더 스피어 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
- 해결 된 Thunderspears가 때때로 거대한 타이탄을 잃어 버렸습니다.
- 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 이제 타이탄이 풀려납니다.
- 적절한로드 전에 사용하는 경우 고리/가스를 방해하는 "설립자의 의지"기술을 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 흉부/보상 스크린이 이동/배출 후 무섭 함.
- 가드 임무를 이동/배출하는 동안 여성 타이탄의 포효 효과가 지속적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 타이탄은 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않고 연설했습니다.
- 고정 후크 지원 오작동은 물체에 대한 첨부 파일을 방지합니다.
- 리필 중에 모바일의 이중 부스팅을 방지합니다.
- Titan Napes에 올바르게 타격하지 않은 Shifter 기술을 해결했습니다.
- 타이탄을 집어들 때 엎드린 고정.
- UI를 깨뜨리는 보상을 고정하십시오.
- 해결 된 보석은 "Gem Fiend"메모리와 "Fritz"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 보석을 해결했습니다.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 해결되었습니다.
- 장갑 타이탄 래드 보스를 피하는 "충전"기술을 고정시켰다.
- "충전"기술이 임의의 물체에 고정되는 수정.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수 없게되었습니다.
- 아바타의 고정 의류 충돌 문제.
- "Peerless Commander"Perk를 고정했습니다.
- 경고가 표시되면 줄무늬가 없어지지 않고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어 지거나 왼쪽으로 왼쪽.
Armored Raid Revamp :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
1 단계 :
- 성공적인 탈출을 위해 시간이 지남에 따라 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다.
- 결승선에 도달하기 전에 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다.
- 장갑 타이탄 보스는이 단계에서 2 단계 전에 피해를 입히기 위해 "갑옷"이 있습니다.
- "갑옷"은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지며 남은 갑옷을 기준으로 50.0%로 증가합니다.
- 소프트 캡은 기갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
2 단계 :
- 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다.
- 1 단계에서 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상).
- 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.
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