Cổng chuyển đổi Palworld không thể xảy ra và nó không phải vì Pokemon
Mặc dù không hoàn toàn loại trừ phiên bản chuyển đổi, người dẫn đầu của Palworld, Takuro Mizobe, đã lên tiếng lo ngại về các thách thức kỹ thuật trong việc điều chỉnh trò chơi cho nền tảng Nintendo.
Video liên quan
Palworld trên Switch có thể là không thể?
PALWORLD BOSS cho biết chuyển đổi cổng không thể thực hiện được vì lý do kỹ thuật ----------------------------------------------------------------------------------Devs pocketpair không có gì cụ thể để thông báo
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với File Game, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe đã thảo luận về những trở ngại trong việc đưa Palworld đến Nintendo Switch và gợi ý về sự phát triển trong tương lai. Mặc dù anh ta đã không hoàn toàn loại bỏ khả năng của một phiên bản chuyển đổi, Mizobe nhấn mạnh những thách thức kỹ thuật đáng kể. Ông đã đề cập đến các cuộc thảo luận đang diễn ra về việc mở rộng sang "nền tảng mới", nhưng nhấn mạnh rằng Pocketpair không có thông báo cụ thể vào thời điểm này.
Mặc dù các thông số kỹ thuật trên PC đòi hỏi của trò chơi đặt ra một thách thức cho một cổng chuyển đổi, Mizobe vẫn hy vọng về việc mở rộng khả năng tiếp cận của trò chơi. Đầu tháng này, ông đã lưu ý: "Thông số kỹ thuật của Palworld trên PC cao hơn thông số kỹ thuật của Switch. Vì vậy, có lẽ rất khó để chuyển đổi do giới hạn kỹ thuật."
Mizobe đã mơ hồ về việc mở rộng nền tảng trong tương lai, để mở khả năng cho Palworld trên PlayStation, Nintendo hoặc thiết bị di động. Trong một cuộc phỏng vấn trước đó với Bloomberg, anh xác nhận rằng Pocketpair đang khám phá các tùy chọn để đưa trò chơi đến các nền tảng bổ sung. Ngoài ra, Mizobe đã đề cập rằng công ty mở cửa cho các đề xuất hợp tác hoặc mua lại nhưng chưa tham gia vào các cuộc thảo luận mua lại với Microsoft.
Muốn Palworld có nhiều yếu tố 'Ark' hoặc 'Rust' hơn
Ngoài các cân nhắc về nền tảng, Mizobe đã chia sẻ tầm nhìn của mình để tăng cường các tính năng nhiều người chơi của Palworld. Chế độ đấu trường sắp tới, được Mizobe mô tả là "loại thử nghiệm", tạo tiền đề cho các phát triển nhiều người chơi hơn nữa. "Ước mơ của tôi là đạt được một chế độ PVP thực sự ở Palworld," Mizobe tuyên bố. "Tôi muốn kết hợp nhiều yếu tố hơn từ các trò chơi như Ark hoặc Rust."
Cả Ark và Rust đều nổi tiếng với cơ học sinh tồn, bao gồm các môi trường đầy thách thức, quản lý tài nguyên phức tạp và các tương tác người chơi mạnh mẽ, bao gồm các liên minh và bộ lạc. Các trò chơi này pha trộn các yếu tố PVE và PVP, với ARK giới thiệu các mối đe dọa từ các sinh vật thời tiền sử và các mối nguy hiểm môi trường, trong khi Rust thách thức người chơi với Động vật hoang dã và vùng bức xạ.
Palworld, được phát triển bởi Pocketpair, đã chiếm được trí tưởng tượng của thế giới chơi game với sự pha trộn độc đáo của bộ sưu tập sinh vật và bắn súng sinh tồn. Người chơi có thể nắm bắt các sinh vật được gọi là bạn bè, sử dụng chúng để xây dựng cơ sở và các nhiệm vụ khác, và tham gia vào các thách thức sinh tồn.
Kể từ khi ra mắt, Palworld đã đạt được thành công đáng kể, bán được 15 triệu bản trên PC trong tháng đầu tiên và thu hút 10 triệu người chơi trên Xbox thông qua dịch vụ đăng ký trò chơi Pass. Trò chơi đang chuẩn bị cho một bản cập nhật quan trọng với việc phát hành bản cập nhật Sakurajima miễn phí vào thứ năm, sẽ giới thiệu một hòn đảo mới, đấu trường PVP được chờ đợi háo hức, v.v.




