Palworld Switch Port ไม่น่าเป็นไปได้และไม่ใช่เพราะโปเกมอน
ในขณะที่ไม่ได้พิจารณาเวอร์ชันสวิตช์ทั้งหมด Takuro Mizobe นำของ Palworld ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิคในการปรับเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Palworld on Switch อาจเป็นไปไม่ได้?
เจ้านายของ Palworld กล่าวว่า Switch Port ไม่น่าจะเป็นเพราะเหตุผลทางเทคนิค --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------devs pocketpair ยังไม่มีอะไรคอนกรีตที่จะประกาศ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับไฟล์เกม Pocketpair CEO Takuro Mizobe ได้พูดคุยเกี่ยวกับอุปสรรคในการนำ Palworld ไปยัง Nintendo Switch และบอกใบ้ถึงการพัฒนาในอนาคต แม้ว่าเขาจะไม่ได้ยกเลิกความเป็นไปได้ของเวอร์ชันสวิตช์ แต่ Mizobe ก็เน้นความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ เขากล่าวถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขยายไปสู่ "แพลตฟอร์มใหม่" แต่เน้นว่า PocketPair ไม่มีการประกาศที่เป็นรูปธรรมในเวลานี้
แม้จะมีข้อกำหนดของพีซีที่ต้องการความท้าทายสำหรับพอร์ตสวิตช์ แต่ Mizobe ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของเกม เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเขาตั้งข้อสังเกตว่า "รายละเอียดของ Palworld บนพีซีสูงกว่าสเปคของสวิตช์ดังนั้นบางทีอาจเป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนพอร์ตเนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคนิค"
Mizobe คลุมเครือเกี่ยวกับการขยายแพลตฟอร์มในอนาคตปล่อยให้เปิดโอกาสให้ Palworld บน PlayStation, Nintendo หรืออุปกรณ์มือถือ ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ Bloomberg เขายืนยันว่า Pocketpair กำลังสำรวจตัวเลือกเพื่อนำเกมไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม นอกจากนี้ Mizobe กล่าวว่า บริษัท เปิดให้เป็นหุ้นส่วนหรือข้อเสนอการซื้อกิจการ แต่ยังไม่ได้เข้าร่วมการอภิปรายการซื้อกิจการกับ Microsoft
ต้องการให้ Palworld มีองค์ประกอบ 'Ark' หรือ 'Rust' มากขึ้น
นอกเหนือจากการพิจารณาแพลตฟอร์ม Mizobe ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาในการปรับปรุงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ Palworld โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายโดย Mizobe ว่าเป็น "ประเภทของการทดลอง" กำหนดขั้นตอนสำหรับการพัฒนาผู้เล่นหลายคนต่อไป "ความฝันของฉันคือการบรรลุโหมด PVP ที่แท้จริงใน Palworld" Mizobe กล่าว "ฉันต้องการรวมองค์ประกอบเพิ่มเติมจากเกมเช่น Ark หรือ Rust"
ทั้ง Ark และ Rust มีชื่อเสียงในด้านกลไกการอยู่รอดของพวกเขาซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อนและการโต้ตอบของผู้เล่นที่แข็งแกร่งรวมถึงพันธมิตรและชนเผ่า เกมเหล่านี้ผสมผสานองค์ประกอบ PVE และ PVP กับ ARK แนะนำภัยคุกคามจากสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์และอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมในขณะที่ Rust ท้าทายผู้เล่นที่มีสัตว์ป่าและเขตรังสี
Palworld พัฒนาโดย Pocketpair ได้จับภาพจินตนาการของโลกด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของคอลเล็กชั่นสิ่งมีชีวิตและการถ่ายภาพเพื่อความอยู่รอด ผู้เล่นสามารถจับสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อเพื่อนใช้ประโยชน์จากการสร้างฐานและงานอื่น ๆ และมีส่วนร่วมในความท้าทายในการเอาชีวิตรอด
นับตั้งแต่เปิดตัว Palworld ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยขาย 15 ล้านเล่มบนพีซีภายในเดือนแรกและดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนใน Xbox ผ่านบริการสมัครสมาชิก Game Pass เกมดังกล่าวเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตที่สำคัญด้วยการเปิดตัว Sakurajima Update ฟรีในวันพฤหัสบดีซึ่งจะแนะนำเกาะใหม่ Pvp Arena ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นและอีกมากมาย







