Puerto de conmutación de Palworld poco probable y no es por Pokémon
Si bien no descarta por completo una versión de Switch, el liderazgo de Palworld, Takuro Mizobe, ha expresado su preocupación por los desafíos técnicos para adaptar el juego para la plataforma Nintendo.
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El jefe de Palworld dice que el puerto de cambio es improbable debido a razones técnicas --------------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair no tiene nada concreto que anunciar todavía
En una entrevista reciente con el archivo de juegos, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, discutió los obstáculos para llevar a Palworld al Nintendo Switch e insinuó futuros desarrollos. Aunque no descartó por completo la posibilidad de una versión de Switch, Mizobe destacó importantes desafíos técnicos. Mencionó discusiones en curso sobre la expansión a "nuevas plataformas", pero enfatizó que Pocketpair no tiene anuncios concretos en este momento.
A pesar de las exigentes especificaciones de PC del juego que plantea un desafío para un puerto de conmutación, Mizobe sigue siendo la esperanza de ampliar la accesibilidad del juego. A principios de este mes, señaló, "las especificaciones de Palworld en la PC son más altas que las especificaciones del Switch. Por lo tanto, tal vez sea difícil portar el cambio debido a las limitaciones técnicas".
Mizobe ha sido vago sobre las futuras expansiones de la plataforma, dejando abierta la posibilidad de Palworld en PlayStation, Nintendo o dispositivos móviles. En una entrevista anterior con Bloomberg, confirmó que Pocketpair está explorando opciones para llevar el juego a plataformas adicionales. Además, Mizobe mencionó que la compañía está abierta a propuestas de asociación o adquisición, pero no ha firmado discusiones de compra con Microsoft.
Quiere que Palworld tenga más elementos 'arca' o 'óxido'
Más allá de las consideraciones de la plataforma, Mizobe compartió su visión para mejorar las características multijugador de Palworld. El próximo modo Arena, descrito por Mizobe como "tipo de experimento", prepara el escenario para más desarrollos multijugador. "Mi sueño es lograr un verdadero modo PVP en Palworld", dijo Mizobe. "Quiero incorporar más elementos de juegos como Arca o Rust".
Tanto el arca como el óxido son reconocidos por su mecánica de supervivencia, con entornos desafiantes, manejo intrincado de recursos e interacciones robustas de jugadores, incluidas alianzas y tribus. Estos juegos combinan elementos PVE y PVP, con Ark introduciendo amenazas de criaturas prehistóricas y riesgos ambientales, mientras que el óxido desafía a los jugadores con vida silvestre y zonas de radiación.
Palworld, desarrollado por Pocketpair, ha capturado la imaginación del mundo de los juegos con su combinación única de colección de criaturas y disparos de supervivencia. Los jugadores pueden capturar criaturas conocidas como PALS, utilizarlas para la construcción de bases y otras tareas, y participar en desafíos de supervivencia.
Desde su lanzamiento, Palworld ha logrado un éxito notable, vendiendo 15 millones de copias en PC dentro de su primer mes y atrayendo a 10 millones de jugadores en Xbox a través del servicio de suscripción del juego Pass. El juego se está preparando para una actualización significativa con el lanzamiento de la actualización gratuita de Sakurajima el jueves, que introducirá una nueva isla, el esperado PvP Arena y más.







