PALWORLD SWITCH PORT INCHETABLE ET ce n'est pas à cause de Pokemon

Auteur : Natalie Mar 30,2025

PALWORLD SWITCH PORT INCHETABLE ET ce n'est pas à cause de Pokemon

Bien qu'il n'ait pas exclu une version Switch, l'exemple de Palworld, Takuro Mizobe, a exprimé ses préoccupations concernant les défis techniques pour adapter le jeu à la plate-forme Nintendo.

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Dans une récente interview avec Game Fichier, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a discuté des obstacles pour amener Palworld au Switch Nintendo et a fait allusion à de futurs développements. Bien qu'il n'ait pas complètement rejeté la possibilité d'une version Switch, Mizobe a mis en évidence des défis techniques importants. Il a mentionné des discussions en cours sur l'expansion à des "nouvelles plates-formes", mais a souligné que PocketPair n'a pas d'annonces concrètes pour le moment.

Malgré les spécifications de PC exigeantes du jeu posant un défi pour un port de Switch, Mizobe espère élargir l'accessibilité du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a noté que "les spécifications de Palworld sur PC sont plus élevées que les spécifications du commutateur. Donc, il est peut-être difficile de porter un portage en raison de limitations techniques."

Mizobe a été vague sur les futures extensions de la plate-forme, laissant ouverte la possibilité de Palworld sur PlayStation, Nintendo ou des appareils mobiles. Dans une interview antérieure avec Bloomberg, il a confirmé que PocketPair explore les options pour amener le jeu sur des plates-formes supplémentaires. De plus, Mizobe a mentionné que la société était ouverte aux propositions de partenariat ou d'acquisition, mais n'a pas participé à des discussions de rachat avec Microsoft.

Veut que Palworld ait plus d'éléments «arche» ou «rouille»

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Au-delà des considérations de plate-forme, Mizobe a partagé sa vision de l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de Palworld. Le prochain mode Arena, décrit par Mizobe comme une «sorte d'une expérience», ouvre la voie à de nouveaux développements multijoueurs. "Mon rêve est de réaliser un véritable mode PVP à Palworld", a déclaré Mizobe. "Je veux incorporer plus d'éléments de jeux comme Ark ou Rust."

Ark et Rust sont réputés pour leur mécanique de survie, avec des environnements difficiles, une gestion complexe des ressources et des interactions robustes des joueurs, y compris les alliances et les tribus. Ces jeux mélangent les éléments PVE et PVP, ARK introduisant les menaces des créatures préhistoriques et des risques environnementaux, tandis que Rust défie les joueurs avec la faune et les zones de rayonnement.

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Palworld, développé par PocketPair, a capturé l'imagination du monde du jeu avec son mélange unique de collecte de créatures et de tournage de survie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées copains, les utiliser pour la construction de base et d'autres tâches, et se débrouiller dans des défis de survie.

Depuis son lancement, Palworld a obtenu un succès remarquable, vendant 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois et attirant 10 millions de joueurs sur Xbox via le service d'abonnement Game Pass. Le jeu se prépare pour une mise à jour significative avec la sortie de la mise à jour gratuite de Sakurajima jeudi, qui présentera une nouvelle île, le PvP Arena très attendu, et plus encore.