Pelabuhan suis palworld tidak mungkin dan bukan kerana pokemon
Walaupun tidak sepenuhnya menolak versi suis, memimpin Palworld, Takuro Mizobe, telah menyuarakan kebimbangan mengenai cabaran teknikal dalam menyesuaikan permainan untuk platform Nintendo.
Video berkaitan
Palworld on Switch mungkin mustahil?
Palworld Boss mengatakan Switch Port Improbable kerana alasan teknikal ----------------------------------------------------------------------Devs PocketPair tidak mempunyai konkrit untuk mengumumkan
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Fail Permainan, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mizobe membincangkan halangan -halangan dalam membawa Palworld ke Nintendo Switch dan membayangkan perkembangan masa depan. Walaupun dia tidak sepenuhnya menolak kemungkinan versi suis, Mizobe menyerlahkan cabaran teknikal yang signifikan. Beliau menyebutkan perbincangan yang berterusan mengenai memperluaskan kepada "platform baru," tetapi menegaskan bahawa PocketPair tidak mempunyai pengumuman konkrit pada masa ini.
Walaupun terdapat spesifikasi PC yang menuntut permainan yang menimbulkan cabaran untuk port suis, Mizobe tetap berharap untuk memperluaskan akses permainan. Awal bulan ini, beliau berkata, "Spesifikasi Palworld pada PC lebih tinggi daripada spesifikasi Switch. Oleh itu, mungkin sukar untuk pelabuhan untuk beralih kerana batasan teknikal."
Mizobe telah samar -samar tentang pengembangan platform masa depan, meninggalkan kemungkinan untuk Palworld di PlayStation, Nintendo, atau peranti mudah alih. Dalam wawancara terdahulu dengan Bloomberg, beliau mengesahkan bahawa PocketPair sedang meneroka pilihan untuk membawa permainan ke platform tambahan. Di samping itu, Mizobe menyebut bahawa syarikat itu terbuka kepada cadangan perkongsian atau pengambilalihan tetapi belum memasuki perbincangan pembelian dengan Microsoft.
Mahukan palworld mempunyai elemen 'bahtera' atau 'karat'
Di luar pertimbangan platform, Mizobe berkongsi visinya untuk meningkatkan ciri multiplayer Palworld. Mod Arena yang akan datang, yang diterangkan oleh Mizobe sebagai "jenis percubaan," menetapkan peringkat untuk perkembangan multiplayer selanjutnya. "Impian saya adalah untuk mencapai mod PVP yang benar di Palworld," kata Mizobe. "Saya mahu menggabungkan lebih banyak elemen dari permainan seperti Ark atau Rust."
Kedua -dua Ark dan Rust terkenal dengan mekanik kelangsungan hidup mereka, yang menampilkan persekitaran yang mencabar, pengurusan sumber yang rumit, dan interaksi pemain yang mantap, termasuk pakatan dan suku. Permainan ini menggabungkan unsur -unsur PVE dan PvP, dengan Ark memperkenalkan ancaman dari makhluk prasejarah dan bahaya alam sekitar, sementara karat mencabar pemain dengan zon hidupan liar dan radiasi.
Palworld, yang dibangunkan oleh PocketPair, telah menangkap imaginasi dunia permainan dengan gabungan unik koleksi makhluk dan penembakan survival. Pemain boleh menangkap makhluk yang dikenali sebagai sahabat, menggunakannya untuk membina asas dan tugas lain, dan terlibat dalam cabaran survival.
Sejak pelancarannya, Palworld telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 15 juta salinan pada PC dalam bulan pertama dan menarik 10 juta pemain di Xbox melalui perkhidmatan langganan Game Pass. Permainan ini bersiap untuk kemas kini yang ketara dengan pembebasan kemas kini Sakurajima percuma pada hari Khamis, yang akan memperkenalkan pulau baru, arena PVP yang dinanti -nantikan, dan banyak lagi.







