Palworld switch port na hindi malamang at hindi ito dahil sa pokemon
Habang hindi ganap na namumuno sa isang bersyon ng switch, ang pangunguna ni Palworld na si Takuro Mizobe, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hamon sa pag -adapt ng laro para sa platform ng Nintendo.
Kaugnay na video
Maaaring imposible ang Palworld On Switch?
Sinabi ng Palworld Boss na hindi maiiwasan ang switch port dahil sa mga teknikal na kadahilanan ----------------------------------------------------------------------------Ang Devs Pocketpair ay wala pang kongkreto upang ipahayag
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa file ng laro, tinalakay ng CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe ang mga hadlang sa pagdadala ng Palworld sa Nintendo Switch at hinted sa mga pag -unlad sa hinaharap. Bagaman hindi niya ganap na tinanggal ang posibilidad ng isang bersyon ng switch, binigyang diin ni Mizobe ang mga makabuluhang hamon sa teknikal. Nabanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa pagpapalawak sa "mga bagong platform," ngunit binigyang diin na ang Pocketpair ay walang kongkretong mga anunsyo sa oras na ito.
Sa kabila ng hinihingi na mga pagtutukoy ng PC ng laro na nagdudulot ng isang hamon para sa isang switch port, si Mizobe ay nananatiling pag -asa tungkol sa pagpapalawak ng pag -access ng laro. Mas maaga sa buwang ito, nabanggit niya, "Ang mga spec ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya, marahil mahirap mag -port na lumipat dahil sa mga limitasyong teknikal."
Ang Mizobe ay hindi malinaw tungkol sa mga pagpapalawak ng platform sa hinaharap, na iniiwan ang bukas na posibilidad para sa Palworld sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile device. Sa isang naunang pakikipanayam kay Bloomberg, kinumpirma niya na ang PocketPair ay naggalugad ng mga pagpipilian upang dalhin ang laro sa mga karagdagang platform. Bilang karagdagan, binanggit ni Mizobe na ang kumpanya ay bukas sa mga panukala sa pakikipagtulungan o pagkuha ngunit hindi pa nakapasok sa mga talakayan sa pagbili sa Microsoft.
Nais ng Palworld na magkaroon ng higit pang mga elemento ng 'ark' o 'kalawang'
Higit pa sa mga pagsasaalang -alang sa platform, ibinahagi ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ang paparating na mode ng arena, na inilarawan ni Mizobe bilang "uri ng isang eksperimento," ay nagtatakda ng yugto para sa karagdagang mga pagpapaunlad ng Multiplayer. "Ang pangarap ko ay upang makamit ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld," sabi ni Mizobe. "Nais kong isama ang higit pang mga elemento mula sa mga laro tulad ng Ark o Rust."
Parehong Ark at Rust ay kilala sa kanilang mga mekanika ng kaligtasan, na nagtatampok ng mga mapaghamong kapaligiran, masalimuot na pamamahala ng mapagkukunan, at matatag na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang mga alyansa at tribo. Ang mga larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng PVE at PVP, kasama ang ARK na nagpapakilala ng mga banta mula sa mga prehistoric na nilalang at mga peligro sa kapaligiran, habang ang mga Rust ay naghahamon sa mga manlalaro na may wildlife at radiation zone.
Ang Palworld, na binuo ng Pocketpair, ay nakuha ang imahinasyon ng Gaming World na may natatanging timpla ng koleksyon ng nilalang at pagbaril sa kaligtasan. Ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga nilalang na kilala bilang PALS, magamit ang mga ito para sa pagbuo ng base at iba pang mga gawain, at makisali sa mga hamon sa kaligtasan.
Mula nang ilunsad ito, nakamit ng Palworld ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito at umaakit ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng serbisyo sa subscription sa Game Pass. Ang laro ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update sa paglabas ng libreng pag -update ng Sakurajima sa Huwebes, na magpapakilala ng isang bagong isla, ang sabik na hinihintay na PvP Arena, at marami pa.







