Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

著者 : Natalie Mar 30,2025

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

スイッチバージョンを完全に除外しているわけではありませんが、PalworldのリードであるTakuro Mizobeは、任天堂プラットフォームにゲームを適応させる際の技術的課題について懸念を表明しています。

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Devs PocketPairには、まだ発表する具体的なものはありません

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ゲームファイルとの最近のインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、PalworldをNintendo Switchに持ち込む際の障害について議論し、将来の開発を示唆しました。彼はスイッチバージョンの可能性を完全に却下しませんでしたが、Mizobeは重要な技術的課題を強調しました。彼は「新しいプラットフォーム」への拡大についての継続的な議論に言及しましたが、ポケットペアには現時点では具体的な発表がないことを強調しました。

ゲームの要求の厳しいPC仕様がスイッチポートに課題を抱えているにもかかわらず、Mizobeはゲームのアクセシビリティを拡大することを期待しています。今月初め、彼は「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高い。したがって、技術的な制限のために切り替えるのはおそらく困難だ」と述べた。

Mizobeは将来のプラットフォームの拡張について曖昧であり、PlayStation、任天堂、またはモバイルデバイスのPalworldの可能性を明らかにしています。ブルームバーグとの以前のインタビューで、彼はPocketPairがゲームを追加のプラットフォームに持ち込むためのオプションを模索していることを確認しました。さらに、Mizobeは、同社はパートナーシップまたは買収提案を受け入れているが、Microsoftとの買収議論を締結していないと述べました。

Palworldに、より多くの「ARK」または「錆」の要素があることを望んでいます

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

プラットフォームの考慮事項を超えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤー機能を強化するというビジョンを共有しました。 Mizobeによって「一種の実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、さらにマルチプレイヤー開発の段階を設定します。 「私の夢は、Palworldで真のPVPモードを達成することです」とMizobe氏は述べています。 「ArkやRustのようなゲームからより多くの要素を組み込みたい」

ArkとRustの両方は、挑戦的な環境、複雑な資源管理、および同盟や部族を含む堅牢なプレイヤーのやり取りを特徴とするサバイバルメカニッ​​クで有名です。これらのゲームはPVE要素とPVP要素をブレンドし、ARKは先史時代の生き物や環境の危険から脅威を導入し、Rustは野生生物と放射線帯のプレイヤーに挑戦します。

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

PocketPairによって開発されたPalworldは、Creature CollectionとSurvival Shootingのユニークなブレンドでゲームの世界の想像力を捉えました。プレイヤーは、仲間として知られるクリーチャーをキャプチャし、基本建設やその他のタスクにそれらを利用し、サバイバルの課題に従事することができます。

発売以来、Palworldは驚くべき成功を収めており、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、ゲームパスサブスクリプションサービスを通じてXboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。このゲームは、木曜日に無料のSakurajima Updateのリリースで大幅なアップデートに向けて準備を進めています。