Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Autor : Natalie Mar 30,2025

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Embora não descarte totalmente uma versão do Switch, a liderança do Palworld, Takuro Mizobe, expressou preocupações sobre os desafios técnicos em adaptar o jogo à plataforma Nintendo.

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Devs PocketPair não tem nada concreto para anunciar ainda

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Em uma entrevista recente ao Game File, o CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, discutiu os obstáculos ao levar o Palworld ao Nintendo Switch e sugeriu desenvolvimentos futuros. Embora ele não descarte completamente a possibilidade de uma versão do Switch, Mizobe destacou desafios técnicos significativos. Ele mencionou discussões em andamento sobre a expansão para "novas plataformas", mas enfatizou que o Pocketpair não tem anúncios de concreto no momento.

Apesar das exigentes especificações do PC do jogo que representa um desafio para uma porta de switch, Mizobe continua esperançoso em ampliar a acessibilidade do jogo. No início deste mês, ele observou: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Portanto, talvez seja difícil portar mudar devido a limitações técnicas".

Mizobe tem sido vago sobre futuras expansões de plataformas, deixando a possibilidade de Palworld no PlayStation, Nintendo ou dispositivos móveis. Em uma entrevista anterior à Bloomberg, ele confirmou que o Pocketpair está explorando opções para levar o jogo a plataformas adicionais. Além disso, a Mizobe mencionou que a empresa está aberta a propostas de parceria ou aquisição, mas não entrou em discussões de compra com a Microsoft.

Quer que o Palworld tenha mais elementos de 'arca' ou 'ferrugem'

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

Além das considerações da plataforma, Mizobe compartilhou sua visão para melhorar os recursos multiplayer do Palworld. O próximo modo de arena, descrito por Mizobe como "tipo de experimento", prepara o terreno para novos desenvolvimentos multiplayer. "Meu sonho é alcançar um verdadeiro modo PVP no Palworld", afirmou Mizobe. "Quero incorporar mais elementos de jogos como Ark ou Rust".

Tanto a Arca quanto a ferrugem são conhecidos por sua mecânica de sobrevivência, apresentando ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e interações robustas dos jogadores, incluindo alianças e tribos. Esses jogos misturam elementos de PVE e PVP, com Ark introduzindo ameaças de criaturas pré -históricas e riscos ambientais, enquanto Rust desafia os jogadores com zonas de vida selvagem e radiação.

Porta de interruptor do palworld improvável e não é por causa de Pokemon

A Palworld, desenvolvida pela Pocketpair, capturou a imaginação do mundo dos jogos com sua mistura única de coleta de criaturas e tiroteio em sobrevivência. Os jogadores podem capturar criaturas conhecidas como PALS, utilizá-las para a construção de base e outras tarefas e se envolver em desafios de sobrevivência.

Desde o seu lançamento, a Palworld alcançou um sucesso notável, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês e atraindo 10 milhões de jogadores no Xbox pelo serviço de assinatura do Game Pass. O jogo está se preparando para uma atualização significativa com o lançamento da atualização gratuita de Sakurajima na quinta -feira, que apresentará uma nova ilha, a ansiosamente aguardada arena de PVP e muito mais.