Phil Spencer cho biết cổng Indiana Jones và Great Circle PS5 tốt cho Xbox
Xbox giải thích quyết định phát hành Indiana Jones and the Great Circle trên bản phát hành đa nền tảng PS5 phù hợp với Xbox Mục tiêu
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã đề cập đến động thái này, nói rằng Xbox là một doanh nghiệp và "tiêu chuẩn cao về mặt phân phối" mà họ dự kiến sẽ đáp lại công ty mẹ Microsoft. "Điều đó chắc chắn đúng trong nội bộ Microsoft, tiêu chuẩn rất cao đối với chúng tôi về mặt phân phối mà chúng tôi phải trả lại cho công ty, vì chúng tôi nhận được mức hỗ trợ từ công ty thật đáng kinh ngạc, những gì chúng tôi có thể làm được." LÀM." Ông cũng lưu ý thêm rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và thích ứng dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
"Rõ ràng là đến buổi công bố PlayStation vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trong số đó trên Switch, bốn trong số đó trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, tôi có thể đã nói rằng, từ quá trình học hỏi của mình, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích thêm rằng mặc dù tựa game chính của nó hoạt động trên nhiều nền tảng, nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, với số lượng người chơi được ghi nhận là sẽ đạt được những đỉnh cao mới và nhượng quyền liên tục phát triển.
"Những gì tôi thấy khi nhìn là: < của chúng tôi 🎜>các thương hiệu được đánh giá cao đang trở nên mạnh mẽ hơn. Số người chơi trên bảng điều khiển Xbox của chúng tôi nhiều trong năm nay như họ đã từng thấy và tôi nói, được rồi: số lượng người chơi của chúng tôi đang tăng lên đối với nền tảng bảng điều khiển. Các nhượng quyền thương mại của chúng tôi vẫn mạnh mẽ như trước đây và chúng tôi đang điều hành một doanh nghiệp," anh ấy nói.Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành trò chơi. "Ngành này có rất nhiều áp lực. Ngành này đã phát triển trong một thời gian đáng kể và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là người hâm mộ và người chơi trò chơi, chúng ta phải dự đoán trước thay đổi đáng kể và cách xây dựng và phân phối trò chơi theo cách truyền thống - điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải là những trò chơi hay hơn mà nhiều hơn mọi người có thể chơi", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ "đã tập trung vào những điều sai trái". "Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox - sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và các trò chơi đang mở rộng của chúng tôi là những điều quan trọng nhất," Spencer nói.
Kết quả của FTC cho thấy Indy dự định ban đầu cho Đa diện Phát hành
Các cuộc đàm phán ban đầu về Indiana Jones và Great Circle từ một trò chơi độc quyền trên Xbox trở thành một tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ của Bethesda, ZeniMax Media, vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc mua lại Activision của Xbox, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu có thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều máy chơi game dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại để trò chơi trở nên độc quyền trên Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định gần đây đưa trò chơi lên PS5 cho thấy sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Indiana Jones trở thành một tựa game độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động chung đến sản lượng của Bethesda.