El puerto de PS5 de Indiana Jones and the Great Circle es bueno para Xbox, dice Phil Spencer
Xbox explica la decisión de lanzar Indiana Jones y el gran círculo en PS5. El lanzamiento multiplataforma se alinea con el de Xbox. Objetivos
En una entrevista, Spencer se refirió al movimiento y dijo que Xbox es un negocio y que "el listón es alto en términos de entrega" que se espera que hagan. devolver a la empresa matriz Microsoft. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el listón está alto para nosotros en términos de la entrega que tenemos que devolver a la empresa, porque recibimos un nivel de soporte de la empresa que es simplemente increíble, lo que podemos hacer". hacer." Además, señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y adaptarse en función de experiencias pasadas.
"En cuanto al anuncio de PlayStation, obviamente, la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos de ellos en Switch, cuatro de ellos en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que veríamos. Creo que en Showcase, podría haber dicho, según nuestro aprendizaje, que haremos más". Spencer también explicó que a pesar de que su título principal se vuelve multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, se observa que el número de jugadores alcanza nuevos máximos y las franquicias crecen continuamente.
"Lo que veo cuando miro es: nuestro Las franquicias estimadas se están fortaleciendo. Nuestros jugadores de consola Xbox son tan numerosos este año como siempre. Yo digo, está bien: nuestro número de jugadores está aumentando para la plataforma de consola. Nuestras franquicias son tan sólidas como siempre y tenemos un negocio", afirmó.Spencer también destacó la importancia de la adaptabilidad de Xbox en la industria del juego. "Hay mucha presión sobre la industria. Ha estado creciendo durante un tiempo considerable y ahora la gente está buscando formas de crecer. Creo que nosotros, como fanáticos y jugadores de juegos, tenemos que anticiparnos cambio sustancial, y cómo algunas de las formas tradicionales en que se construyen y distribuyen los juegos, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser mejores juegos que un mayor número de personas puedan jugar", y además dijo que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces están "centrados en las cosas equivocadas". "Entonces, para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en expansión son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Indy estaba originalmente planeado para Multifacético Lanzamiento
Las conversaciones iniciales de Indiana Jones y el Gran Círculo de pasar de ser una exclusiva de Xbox a un título multiplataforma también pueden tener sus raíces en la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente tenía un acuerdo con ZeniMax para desarrollar el juego para múltiples consolas basado en la franquicia cinematográfica. Después de la adquisición, se renegoció el trato para que el juego fuera exclusivo para Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica el cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Indiana Jones un título exclusivo. Según se informa, Spencer reconoció que, si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.