Ang Indiana Jones at ang Great Circle PS5 Port ay Maganda Para sa Xbox, Sabi ni Phil Spencer
Ipinaliwanag ng Xbox ang Desisyon na Ilabas ang Indiana Jones at ang Great Circle sa PS5Multiplatform Release Aligns with Xbox's Goals
Sa isang panayam, sinabi ni Spencer ang paglipat, na nagsasabing ang Xbox ay isang negosyo, at ang "Mataas ang bar sa mga tuntunin ng paghahatid" inaasahang ibabalik nila sa parent company na Microsoft. "Talagang totoo sa loob ng Microsoft, ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid na kailangan naming ibalik sa kumpanya, dahil nakakakuha kami ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha-mangha, kung ano ang magagawa namin. gawin." Nabanggit din niya na ang Xbox ay nakatuon sa "pag-aaral" at pag-aangkop batay sa mga nakaraang karanasan.
"Pumunta sa anunsyo ng PlayStation, malinaw naman, noong nakaraang tagsibol ay naglunsad kami ng apat na laro - dalawa sa kanila sa Switch, apat sa kanila sa PlayStation - at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sabi namin manonood kami. I think sa Showcase, I might have said, from our learning, we're gonna do more." Ipinaliwanag din ni Spencer na sa kabila ng pangunahing titulo nito na nagiging multiplatform, nananatiling malakas ang Xbox platform, na may mga bilang ng manlalaro na nabanggit na umabot sa mga bagong matataas at patuloy na lumalaki ang mga franchise.
"Ang nakikita ko kapag tumingin ako ay: ang aming pinapahalagahan lumalakas ang aming mga manlalaro ng Xbox console sa taong ito tulad ng dati para sa console platform. Ang aming mga prangkisa ay matatag at nagpapatakbo kami ng negosyo," sabi niya.Na-highlight din ni Spencer ang kahalagahan ng adaptability ng Xbox sa industriya ng gaming. "Maraming pressure sa industriya. Ito ay lumalago sa loob ng malaki na panahon, at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang lumago. Sa palagay ko kami, bilang mga tagahanga at manlalaro ng mga laro, kailangan nating asahan malaking pagbabago, at kung paano ang ilan sa mga tradisyunal na paraan ng pagbuo at pamamahagi ng mga laro - iyon ay magbabago." Ipinaliwanag din niya na ang ultimong layunin "ay kailangang maging mas mahusay na mga laro na mas maraming ang maaaring laruin ng mga tao," bukod pa rito ay sinasabi na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, sila ay "nakatuon sa mga maling bagay." "Kaya para sa amin sa Xbox - kalusugan ng Xbox, kalusugan ng aming platform, at ang aming pagpapalawak na mga laro ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
FTC Findings Indicate Indy Originally Planned for Multifaceted Release
Ang mga paunang pag-uusap ng Indiana Jones at ng Great Circle mula sa pagiging eksklusibo ng Xbox tungo sa isang multiplatform na pamagat ay maaari ding mag-ugat sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda, ang ZeniMax Media, noong 2020. Sa panahon ng noong nakaraang taon na pagsubok sa FTC hinggil sa pagkuha ng Xbox ng Activision, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na orihinal na nagkaroon ng kasunduan ang Disney sa ZeniMax na bumuo ng laro para sa maraming console batay sa franchise ng pelikula. Pagkatapos ng acquisition, nakipag-negotiate ang deal para gawing eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa pagtatapos ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at iba pang mga executive ng Xbox ang mga implikasyon ng paggawa ng Indiana Jones bilang isang eksklusibong pamagat. Iniulat na kinilala ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.