फिल स्पेंसर का कहना है कि इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल PS5 पोर्ट Xbox के लिए अच्छा है
कल के गेम्सकॉम 2024 शोकेस के दौरान, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक घोषणा की: इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, कुछ समय में प्लेस्टेशन 5 पर भी आएगा। वसंत 2025 में। इवेंट में एक प्रेस के दौरान, Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के अपने प्लेटफ़ॉर्म से बाहर लाने के अपने निर्णय को संबोधित करते हुए बताया कि इसे बनाना मल्टीप्लेटफ़ॉर्म ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और Xbox के व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के साथ संरेखित है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम पर बात करते हुए कहा कि Xbox एक व्यवसाय है, और "डिलीवरी के मामले में बार ऊंचा है" उनसे मूल कंपनी माइक्रोसॉफ्ट को वापस देने की उम्मीद की जाती है। "माइक्रोसॉफ्ट के अंदर यह निश्चित रूप से सच है, कंपनी को वापस देने वाली डिलीवरी के मामले में हमारे लिए मानक ऊंचे हैं, क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का स्तर मिलता है जो आश्चर्यजनक है, हम क्या करने में सक्षम हैं करना।" उन्होंने यह भी कहा कि Xbox का ध्यान पिछले अनुभवों के आधार पर "सीखने" और अनुकूलन पर केंद्रित रहा है।"प्लेस्टेशन की घोषणा को देखते हुए, जाहिर है, पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए थे - उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने कहा होगा, अपनी सीख से, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने अतिरिक्त रूप से समझाया कि अपने प्रमुख शीर्षक के मल्टीप्लेटफॉर्म होने के बावजूद, Xbox प्लेटफ़ॉर्म मजबूत बना हुआ है, खिलाड़ियों की संख्या नई ऊंचाइयों तक पहुंच रही है और फ्रेंचाइजी लगातार बढ़ रही हैं।
"जब मैं देखता हूं तो जो देखता हूं वह है: हमारा सम्मानित
फ़्रैंचाइज़ी मजबूत हो रही हैं। हमारे Xbox कंसोल प्लेयर इस वर्ष उतने ही हैं जितने पहले थे इस पर, और मैं कहता हूं, ठीक है: कंसोल प्लेटफॉर्म के लिए हमारे खिलाड़ियों की संख्या बढ़ रही है। हमारी फ्रेंचाइजी पहले की तरह मजबूत हैं और हम एक व्यवसाय चलाते हैं," उन्होंने कहा।स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग में Xbox की अनुकूलन क्षमता के महत्व पर भी प्रकाश डाला। "उद्योग पर बहुत दबाव है। यह काफी समय से बढ़ रहा है, और अब लोग बढ़ने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, हमें आशा करनी होगी पर्याप्त परिवर्तन, और कुछ पारंपरिक तरीकों से गेम कैसे बनाए और वितरित किए जाते हैं - यह बदलने वाला है।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम होना चाहिए जिसे अधिक संख्या में लोग खेल सकें," इसके अतिरिक्त उन्होंने यह भी कहा कि यदि वह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत चीज़ों पर केंद्रित हैं।" स्पेंसर ने कहा, "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य, और हमारे विस्तारित गेम्स सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं।" 🎜>बहुआयामी
रिलीज़
आधिकारिक घोषणा से पहले से ही इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल के Xbox प्रतियोगी के प्लेटफ़ॉर्म पर जाने की भारी अफवाह है। इसके अलावा, प्रथम-पक्ष Xbox गेम के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने की अफवाहें इस साल की शुरुआत में सामने आईं, लेकिन यह इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल जैसे
प्रमुख शीर्षक के लिए पहली आधिकारिक पुष्टि है। हालाँकि, इस सब से पहले, स्पेंसर ने रिकॉर्ड पर कहा था कि न तो
प्रमुख शीर्षक जैसे कि इंडियाना जोन्स और न ही स्टारफ़ील्ड PlayStation पर आने वाले Xbox एक्सक्लूसिव में से होंगे। अब, जून की शुरुआत में डूम: द डार्क एजेस जैसे अन्य खेलों की घोषणा के बाद, इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल को PS5 पर जाने वाले प्रमुख Xbox शीर्षकों के संभावित रोस्टर में नवीनतम माना जाता है।इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टीप्लेटफॉर्म शीर्षक तक जाने की शुरुआती बातचीत माइक्रोसॉफ्ट द्वारा 2020 में बेथेस्डा की मूल कंपनी, ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण में भी निहित हो सकती है। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के एफटीसी परीक्षण में, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने मूल रूप से फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक समझौता किया था। अधिग्रहण के बाद, गेम को एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशेष बनाने के लिए सौदे पर फिर से बातचीत की गई। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने इंडियाना जोन्स को एक विशेष शीर्षक बनाने के निहितार्थ पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।