Indiana Jones i port PS5 Great Circle są dobre dla konsoli Xbox, mówi Phil Spencer
Xbox wyjaśnia decyzję o wypuszczeniu Indiana Jones and the Great Circle na wieloplatformową wersję PS5 zgodną z celami Xbox
W wywiadzie Spencer wspomniał o przeprowadzce, mówiąc, że Xbox to biznes, a „Poprzeczka jest wysoka, jeśli chodzi o dostawy”, oczekuje się, że zwrócą firmie-matce Microsoft. „To zdecydowanie prawda w Microsoft, poprzeczka jest dla nas wysoka, jeśli chodzi o dostawy, które musimy oddać firmie, ponieważ otrzymujemy od firmy poziom wsparcia, który jest po prostu niesamowity, co jesteśmy w stanie osiągnąć Do." Zauważył dodatkowo, że Xbox skupił się na „nauce” i dostosowywaniu się w oparciu o przeszłe doświadczenia.
„Oczywiście, idąc za zapowiedzią PlayStation, zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie z nich na Switcha, cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że w Showcase mógłbym powiedzieć, że na podstawie naszej wiedzy zrobimy więcej”. Spencer wyjaśnił dodatkowo, że pomimo tego, że jej główny tytuł stał się wieloplatformowy, platforma Xbox pozostaje silna, liczba graczy osiąga nowe rekordy, a liczba franczyz stale rośnie.
„To, co widzę, kiedy patrzę, to: nasze cenione franczyzy stają się coraz silniejsze. W tym roku liczba naszych graczy na konsolach Xbox jest liczna jak nigdy dotąd. Patrzę na to i mówię: OK: liczba naszych graczy rośnie na platformę konsolową. Nasze franczyzy są solidne jak nigdy dotąd. Prowadzimy też działalność gospodarczą” – stwierdził.Spencer podkreśliła również znaczenie możliwości adaptacji konsoli Xbox w branży gier. „Na branżę ciąży duża presja. Rośnie ona od znacznie czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na rozwój. Myślę, że my, jako fani i gracze gier, musimy przewidzieć znaczna zmiana i to, jak niektóre tradycyjne sposoby tworzenia i dystrybucji gier — to się zmieni”. Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „muszą być lepsze gry, w które może grać większa liczba ludzi”, dodając dodatkowo, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to „skupia się na niewłaściwych rzeczach”. „Dla nas w Xbox – zdrowie Xbox, zdrowie naszej platformy i nasze rozwijające się gry są najważniejsze” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że Indy pierwotnie planowano na < ???? Co więcej, na początku tego roku pojawiły się pogłoski o tym, że własne gry na konsolę Xbox będą wieloplatformowe, ale jest to pierwsze oficjalne potwierdzenie istnienia ważnego tytułu, takiego jak Indiana Jones and the Great Circle. Jednak przed tym wszystkim Spencer powiedział w nagraniu, że ani
główne
tytuły, takie jak Indiana Jones, ani Starfield, nie znajdą się wśród ekskluzywnych tytułów Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Indiana Jones and the Great Circle to najnowszy tytuł z prawdopodobnej listy głównych
tytułów Xbox zmierzających na PS5, po zapowiedziach innych gier, takich jak Doom: The Dark Ages, które pojawiły się wcześniej w czerwcu. Wstępne rozmowy na temat przejścia Indiany Jonesa i Great Circle z tytułu ekskluzywnego na konsolę Xbox do tytułu wieloplatformowego mogą również mieć swoje korzenie w przejęciu przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC dotyczącego przejęcia Activision przez Xbox Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie miał umowę z ZeniMax na stworzenie gry na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, aby gra była dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 wskazuje na zmianę strategii po stronie Xbox.W wewnętrznych e-mailach z 2021 roku Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje uczynienia Indiany Jonesa tytułem ekskluzywnym. Spencer podobno przyznała, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.