Il porting di Indiana Jones e Great Circle per PS5 è positivo per Xbox, afferma Phil Spencer
Xbox spiega la decisione di pubblicare Indiana Jones e il Grande Cerchio su PS5Il rilascio multipiattaforma si allinea con quello di Xbox Obiettivi
In un'intervista, Spencer ha accennato alla mossa, affermando che Xbox è un business e che "l'asticella è alta in termini di consegna" che ci si aspetta restituire alla società madre Microsoft. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il livello è alto per noi in termini di ciò che dobbiamo restituire all'azienda, perché riceviamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente fantastico, quello che siamo in grado di fare Fare." Ha inoltre notato che Xbox si è concentrata sull '"apprendimento" e sull'adattamento in base alle esperienze passate.
"Passando all'annuncio di PlayStation, ovviamente, la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due dei quali su Switch, quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso che a Showcase, avrei potuto dire, da quello che abbiamo imparato, faremo di più." Spencer ha inoltre spiegato che, nonostante il suo titolo principale sia multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane forte, con un numero di giocatori destinato a raggiungere nuovi massimi e franchise in continua crescita.
Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza dell'adattabilità di Xbox nel settore dei giochi. "C'è molta pressione sul settore. È in crescita da considerevole tempo e ora le persone sono alla ricerca di modi per crescere. Penso che noi, come fan e giocatori di giochi, dobbiamo anticipare sostanziale cambiamento, e il modo in cui alcuni dei modi tradizionali in cui i giochi vengono costruiti e distribuiti - cambierà." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "deve essere giochi migliori a cui più numerose persone possano giocare", aggiungendo inoltre che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora è "concentrata sulle cose sbagliate". "Quindi per noi di Xbox la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e i nostri giochi in espansione sono le cose più importanti," ha detto Spencer.
I risultati della FTC indicano che Indy aveva originariamente pianificato per Multiforme Uscita
I primi discorsi sul passaggio di Indiana Jones e il Grande Cerchio dall'essere un'esclusiva Xbox a un titolo multipiattaforma possono anche essere radicati nell'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante Durante il processo della FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney originariamente aveva un accordo con ZeniMax per sviluppare il gioco per più console basato sul franchise cinematografico. Dopo l'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato per rendere il gioco esclusivo per Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 indica un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso le implicazioni del rendere Indiana Jones un titolo esclusivo. Secondo quanto riferito, Spencer ha riconosciuto che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.







