インディ・ジョーンズとグレート・サークルのPS5移植はXboxに適しているとフィル・スペンサーが語る
Xbox、インディ・ジョーンズとグレート・サークルを PS5 でリリースする決定を説明マルチプラットフォームでのリリースは Xbox の目標と一致
スペンサー氏はインタビューでこの動きに触れ、Xbox はビジネスであり、 「納期の面ではハードルが高い」と同社は親会社マイクロソフトに見返りを求められている。 「マイクロソフト社内ではそれは間違いなく真実です。会社にお返ししなければならない成果という点で、私たちにとってハードルは高いです。なぜなら、私たちは会社から驚くべきレベルのサポートを得ているからです。私たちができることは何ですか?」する。"同氏はさらに、Xboxは過去の経験に基づいて「学習」し、適応することに重点を置いてきたと述べた。
「PlayStationの発表に行くと、明らかに、昨年の春に4つのゲームを発売しました。そのうちの2つはSwitchで、そのうちの4つはPlayStationであり、我々は学ぶつもりだと言いました」とスペンサー氏は語った。 「私たちは見守るつもりだと言いました。ショーケースでは、私たちの学びから、もっとやるつもりだと言ったかもしれません。」さらにスペンサー氏は、主要タイトルがマルチプラットフォーム化しているにもかかわらず、Xbox プラットフォームは依然として好調であり、プレイヤー数は新たな最高値に達し、シリーズは継続的に成長していると説明しました。
スペンサー氏は、ゲーム業界における Xbox の適応性の重要性も強調しました。 「業界には大きなプレッシャーがかかっています。業界はかなり成長を続けてきましたが、今、人々は成長する方法を模索しています。ゲームのファンやプレーヤーとして、私たちはかなりの期間を予測しなければならないと思います。 🎜>大幅な変化、そしてゲームが構築され配布される従来の方法の一部がどのように変化するか、それが変わるだろう。」同氏はまた、最終的な目標は「より多くの人々がプレイできる、より良いゲームでなければならない」と説明し、さらに、それがXboxの焦点ではないとしたら、彼らは「間違ったことに焦点を当てている」ことになるとも述べた。 「ですから、我々 Xbox にとっては、Xbox の健全性、プラットフォームの健全性、そしてゲームの拡大
が最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。 🎜>多面的リリース
『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークル』は、公式発表前から Xbox 競合他社のプラットフォームに移行するという噂が強くありました。さらに、今年初めにファーストパーティの Xbox ゲームがマルチプラットフォームになるという噂が浮上しましたが、これはインディ・ジョーンズとグレート・サークルのようなメジャー
2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、インディ ジョーンズを独占タイトルにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、この独占性は何らかの形で Xbox に利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。






