Порт «Индиана Джонс и Большой круг» для PS5 хорош для Xbox, говорит Фил Спенсер
Xbox объясняет решение выпустить Индиану Джонса и Большой круг на PS5Мультиплатформенный выпуск Соответствует целям Xbox
В интервью Спенсер коснулся этого шага, заявив, что Xbox — это бизнес, и «планка высока». с точки зрения поставки» они, как ожидается, вернут материнской компании Microsoft. «Это определенно верно внутри Microsoft: планка для нас высока с точки зрения результатов, которые мы должны вернуть компании, потому что мы получаем уровень поддержки от компании, который просто потрясающий, на что мы способны. делать." Он также отметил, что Xbox сосредоточился на «обучении» и адаптации на основе прошлого опыта.
«Что касается анонса PlayStation, очевидно, что прошлой весной мы выпустили четыре игры — две из них на Switch, четыре из них — на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я мог бы сказать, что, исходя из нашего обучения, мы собираемся сделать больше». Спенсер также объяснил, что, несмотря на то, что основная игра становится мультиплатформенной, платформа Xbox остается сильной: количество игроков достигает новых высот, а франшизы постоянно растут.
«Когда я смотрю, я вижу: наш уважаемые франшизы становятся сильнее. Наши игроки на консолях Xbox в этом году так же многочисленны, как я смотрю. и я говорю: «Хорошо: количество игроков на консольной платформе растет». Наши франшизы так же надежны, как и раньше, и мы ведём бизнес», — заявил он.Спенсер также подчеркнул важность адаптируемости Xbox в игровой индустрии. «На индустрию оказывается большое давление. Она росла в течение значительного времени, и теперь люди ищут пути роста. Я думаю, нам, как фанатам и игрокам в игры, следует ожидать существенные изменения, и то, как некоторые традиционные способы создания и распространения игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должны быть лучшие игры, в которые сможет играть большее людей», дополнительно заявив, что если это не является целью Xbox, то они «сосредоточены не на тех вещах». «Поэтому для нас в Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наши расширяющиеся игры», — сказал Спенсер.
Выводы FTC показывают, что Indy изначально планировалась для Многогранный Релиз
Первоначальные разговоры о том, что Индиана Джонс и Большой круг превращаются из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру, также могут быть связаны с приобретением Microsoft материнской компании Bethesda, ZeniMax Media, в 2020 году. В ходе прошлогоднего судебного разбирательства FTC по поводу приобретения Xbox компании Activision Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально имела соглашение с ZeniMax о разработке игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения сделка была пересмотрена, и игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 указывает на изменение стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Индианы Джонса в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.