"Spectre Divide, Shroud'un desteğine rağmen lansmandan 6 ay sonra kapanıyor"
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapanacak. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere ayrıntılı bir bakış.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide lansmanından sadece altı ay sonra kapanıyor. Oyunun ilk sezonu ve konsol sürümü Mountaintop Studios'un beklentilerinden yoksundu. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, oyunun durumu ve şirketin geleceği hakkında bir güncelleme paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." Topluluğun desteği için şükran duyduğunu ifade etti, ancak "Maalesef Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın tepesinde tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirket, ilk hafta tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ile umut verici bir başlangıç gördü. Bununla birlikte, oyuncu tabanı ve geliri zamanla azaldı ve oyunu ve stüdyo operasyonlarını sürdürmeyi imkansız hale getirdi.
The Verge'den Aralık 2024 raporu, MountaintainTop Studios'un mücadelelerini vurguladı, bu da konsol lansmanının ve Sezon 1'in oyunun hayatta kalması için kritik olduğunu gösterdi. Spectre Divide oyun yönetmeni Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor. Stüdyo, yakında ilan edilecek daha fazla ayrıntı ile Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana harcanan yeni alımları ve para iadesini devre dışı bırakmayı planlıyor.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un kapanması haberi, özellikle şirketin bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon topladıktan sonra sürpriz oldu. 2024'te Mountaintop Studios, LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve çeşitli melek yatırımcılar gibi en iyi yatırımcılardan geldiğini duyurdu.
Önemli yatırımlara rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
"Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama bu asla kesin olarak kaydedildik.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi projeleri de dahil olmak üzere gelişemeyen canlı hizmet oyunlarının büyüyen listesine katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını duyurdu. Çabalarına rağmen, stüdyo operasyonlara devam etmek için fonlardan yoksundur.
Mitchell, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman yapmadık. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."





