"Spectre Divide sluit 6 maanden na de lancering af, ondanks de steun van de lijkwade"

Auteur : Matthew Apr 05,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, zijn ingesteld om te sluiten vanwege het falen van de game om aan de verwachtingen van het bedrijf te voldoen en voldoende inkomsten te genereren. Hier is een gedetailleerde blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting.

Spectre Divide gaat over 30 dagen offline

Seizoen 1 en de lancering van de console voldeden niet aan de verwachtingen

Tactische FPS Spectre Divide sluit slechts zes maanden na de lancering. Het eerste seizoen en de console -release van de game kwamen tekort aan de verwachtingen van Mountaintop Studios. Op 13 maart deelde het officiële Twitter (X) -account van Spectre Divide een update over de situatie van de game en de toekomst van het bedrijf.

Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell verklaarde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1: Flashpoint hebben gelanceerd." Hij uitte dankbaar voor de steun van de gemeenschap, maar merkte op: "Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het niveau van succes bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop te laten drijven."

Het bedrijf zag een veelbelovende start met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000 op alle platforms in de eerste week. De spelersbasis en de omzet daalden echter in de loop van de tijd, waardoor het onmogelijk is om het spel en de studio -bewerkingen te behouden.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Een rapport van december 2024 van The Verge benadrukte de worstelingen van Mountaintop Studios, wat aangeeft dat de lancering van de console en seizoen 1 van cruciaal belang waren voor het overleven van de game. Spectre Divide Game Director Lee Horn vermeldde dat ondanks marketinginspanningen, serverproblemen bij de lancering het momentum van de game belemmerden. Mitchell voegde eraan toe: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of als spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."

Spectre Divide zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan. De studio is van plan nieuwe aankopen uit te schakelen en geld terug te betalen sinds de herlancering van seizoen 1, met binnenkort meer details.

Spectre Divide Sluiting ondanks het ophalen van $ 30 miljoen vorig jaar

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Het nieuws van de sluiting van Mountaintop Studios kwam als een verrassing, vooral nadat het bedrijf het voorgaande jaar $ 30 miljoen had opgehaald. In 2024 kondigde Mountaintop Studios op LinkedIn aan dat de financiering afkomstig was van topbeleggers zoals Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en verschillende engelbeleggers.

Ondanks de substantiële investering legde Mitchell uit: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en/of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie is op dit moment op een moeilijke plek."

Hij vervolgde: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden samen zou brengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum en werkten samen met enkele van onze helden.

Spectre Divide voegt zich bij de groeiende lijst van live-service games die niet hebben gedijen, waaronder Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game.

Mountaintop Studios die binnen de week sluit

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mitchell kondigde aan dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zijn deuren zal sluiten. Ondanks hun inspanningen mist de studio het geld om voort te zetten.

Mitchell concludeerde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment zijn we niet meer geld om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."