"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"

Autor : Matthew Apr 05,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, devem desligar devido ao fracasso do jogo em atender às expectativas da empresa e gerar renda suficiente. Aqui está uma visão detalhada da declaração do CEO e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide está fechando apenas seis meses após o seu lançamento. A primeira temporada e o lançamento do console do jogo ficaram aquém das expectativas dos Mountaintop Studios. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Spectre Divide compartilhou uma atualização sobre a situação do jogo e o futuro da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declarou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou gratidão pelo apoio da comunidade, mas observou: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso de que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha à tona".

A empresa teve um início promissor com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, a base de jogadores e a receita diminuíram com o tempo, tornando impossível manter as operações de jogo e estúdio.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Um relatório de dezembro de 2024 do The Verge destacou as lutas dos Mountaintop Studios, indicando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, mencionou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento prejudicaram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".

Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

As notícias do fechamento dos Mountaintop Studios foram uma surpresa, especialmente depois que a empresa levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. Em 2024, a Mountaintop Studios anunciou no LinkedIn que o financiamento veio de principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.

Apesar do investimento substancial, Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.

O Specter Divide se junta à crescente lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de seus esforços, o estúdio carece de fundos para continuar as operações.

Mitchell concluiu: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".