"Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"
Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเนื่องจากความล้มเหลวของเกมที่จะตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และสร้างรายได้เพียงพอ นี่คือรายละเอียดของคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
การแบ่ง Spectre FPS ทางยุทธวิธีปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว ฤดูกาลแรกของเกมและการเปิดตัวคอนโซลลดลงจากความคาดหวังของสตูดิโอ Mountaintop เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์การอัปเดตเกี่ยวกับสถานการณ์ของเกมและอนาคตของ บริษัท
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios กล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของชุมชน แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและรักษาความล่มสลายของยอดเขาไว้"
บริษัท เห็นการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามฐานผู้เล่นและรายได้ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะรักษาเกมและการดำเนินงานในสตูดิโอ
รายงานเดือนธันวาคม 2567 จากการต่อสู้ของ Mountaintop Studios ของ Verge แสดงให้เห็นว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม Lee Horn ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน สตูดิโอวางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
ข่าวการปิดสตูดิโอของ Mountaintop เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก บริษัท ระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ในปี 2024 Mountaintop Studios ประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ
แม้จะมีการลงทุนอย่างมากมิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการเข้าซื้อกิจการในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำให้มันทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขากล่าวต่อว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างรูปแบบศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่าเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งล้มเหลวในการเจริญเติบโตรวมถึงลิขสิทธิ์การล่มสลายของบาบิโลนคองคอร์ดและโครงการที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาและเกมบริการ God of War Live
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะมีความพยายาม แต่สตูดิโอก็ขาดเงินทุนในการดำเนินงานต่อไป
มิทเชลสรุปว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราเท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่ายอดเขาจะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"







