"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Auteur : Matthew Apr 05,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, devraient arrêter en raison de l'échec du jeu à répondre aux attentes de l'entreprise et à générer des revenus suffisants. Voici un aperçu détaillé de la déclaration du PDG et des raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide se ferme six mois seulement après son lancement. La première saison et la sortie de la console du jeu n'a pas réussi les attentes des studios de montagne. Le 13 mars, le compte officiel de Twitter (x) de Spectre Divide a partagé une mise à jour sur la situation du jeu et l'avenir de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a déclaré: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, mais a noté: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La société a connu un départ prometteur avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés à environ 10 000 personnes sur toutes les plateformes de la première semaine. Cependant, la base des joueurs et les revenus ont diminué au fil du temps, ce qui rend impossible de maintenir les opérations de jeu et de studio.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a mentionné que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1, avec plus de détails à annoncer bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La nouvelle de la fermeture des studios de montagne a été une surprise, en particulier après que la société a levé 30 millions de dollars de financement l'année précédente. En 2024, les studios de montagne ont annoncé sur LinkedIn que le financement provenait de meilleurs investisseurs tels que Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.

Malgré l'investissement substantiel, Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."

Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.

Spectre Divide rejoint la liste croissante des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, notamment Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine. Malgré leurs efforts, le studio n'a pas les fonds pour poursuivre ses opérations.

Mitchell a conclu: "Depuis le lancement du PC, nous avons étendu notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu.