"Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

May-akda : Matthew Apr 05,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakatakdang isara dahil sa kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at makabuo ng sapat na kita. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nagsasara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito. Ang unang panahon ng laro at paglabas ng console ay nahulog sa mga inaasahan ng mga studio ng Mountaintop. Noong Marso 13, ang opisyal na Twitter (X) account ng Spectre Divide ay nagbahagi ng isang pag -update sa sitwasyon ng laro at hinaharap ng kumpanya.

Sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag siya ng pasasalamat sa suporta ng komunidad ngunit nabanggit, "Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang bundok.

Ang kumpanya ay nakakita ng isang promising na pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa unang linggo. Gayunpaman, ang base ng player at kita ay nabawasan sa paglipas ng panahon, na ginagawang imposible upang mapanatili ang operasyon ng laro at studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa Verge na naka -highlight ng mga pakikibaka sa mga studio ng Mountaintop, na nagpapahiwatig na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw. Plano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at i -refund ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1, na may higit pang mga detalye na ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang balita ng pagsasara ng Mountaintop Studios ay naging sorpresa, lalo na matapos na itinaas ng kumpanya ang $ 30 milyon sa pagpopondo sa nakaraang taon. Noong 2024, inihayag ng Mountaintop Studios sa LinkedIn na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan tulad ng Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng malaking pamumuhunan, ipinaliwanag ni Mitchell, "hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin nagawang gawin ito. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinagpatuloy niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Specter Divide sa lumalagong listahan ng mga live-service game na nabigo na umunlad, kasama na ang Multiversus, Fall, Concord, at kanselahin ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng kanilang mga pagsisikap, ang studio ay kulang sa mga pondo upang magpatuloy sa operasyon.

Nagtapos si Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."