Dragon Age hayranları dizinin ölümünden korktukça, eski bir BioWare geliştiricisi güvence sözleri sunuyor: 'Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin

Yazar : Gabriel Apr 10,2025

BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından, Dragon Age ile ilgili birçok kilit geliştiricinin ayrılmasıyla sonuçlandı: Veilguard, eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranları güvence altına almak için öne çıktı. Franchise'ın kaybolabileceği endişeleri arasında, Chee'nin mesajı umut ve güçlendirilmişti: "Da ölmez çünkü şimdi senin."

Bu hafta, EA, BioWare'de bir yeniden yapılanma duyurdu ve stüdyonun odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırdı. Sonuç olarak, Dragon Age: The VeilGuard'dan bazı geliştiriciler diğer EA Studios'taki farklı projelere yeniden atandı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya geçti. Bununla birlikte, diğerleri çok şanslı değildi, çünkü birkaç ekip üyesi işten çıkarıldığı ve şimdi yeni fırsatlar aradığı için.

Dragon Age'den uzaklaşma kararı, EA'nın VeilGuard'ın son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığını, şirketin beklentilerinden önemli ölçüde daha düşük bir rakam olduğunu ortaya koyduktan sonra geldi. EA'nın Dragon Age: VeilGuard'a EA'nın Play Pro abonelik hizmeti ile erişilebildiği için bu sayının birim satışları temsil edip etmediğini açıklamadığını belirtmek önemlidir. Ayrıca, 1,5 milyonun EA Play aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz deneme ile oyunu deneyen oyuncuları içermediği belirsizliğini koruyor.

EA'nın duyurusu, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmaların birleşimi Dragon Age topluluğu arasında yaygın bir endişeye yol açtı ve birçoğu sevilen dizinin sonundan korkuyordu. Bu endişelere katkıda bulunmak için, VeilGuard için ek DLC planları yok ve Bioware'in geçen hafta son büyük güncellemesiyle sonuçlanan oydaki gelişimi.

Bu zorluklara rağmen, Bioware'den Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışmaya geçen Sheryl Chee, sosyal medyada bir esneklik mesajı paylaştı. Son iki yılda ekibinin karşılaştığı zorlukları yansıtan Chee, Dragon Age topluluğunun kalıcı ruhunu vurguladı. Dizinin sözde ölümüne ağıt yakan bir hayranına yanıt olarak Chee, Fan Kurgu ve Sanat gibi hayran tarafından oluşturulan içeriği, Dragon Age'in hayranları aracılığıyla yaşadığının kanıtı olarak vurguladı. Camus'u, "Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu buldum" diyerek, Dragon Age'in özünün bir şirkete ait olamayacağı, ancak topluluğu tarafından desteklenen yaratıcılık ve bağlantılar yoluyla geliştiği fikrinin altını çizdi.

Chee'nin hissi, bir hayran, Dragon Age'den esinlenen büyük bir alternatif evren (AU) hikayesi yazmayı planladığını ve dizinin sağladığı ilham kaynağını gösterdiğini duyurduğunda yankılandı. Chee, onurunu bu yaratıcılığa ilham vermeye devam eden bir diziye katkıda bulunduğunu ifade etti.

Dragon Age ilk olarak 2010 yılında Dragon Age: Origins ile izleyicileri büyüledi, 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizisyon. Açıklayıcı bir açıklamada, eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyon satıştan geçtiğini ve EA'nın projeksiyonlarını büyük ölçüde aştığını açıkladı.

EA resmi olarak Dragon Age'in sonunu ilan etmese de, serinin geleceği belirsiz görünüyor, özellikle Bioware'in Mass Effect 5'e tam olarak odaklanmasıyla EA, Orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen bir "çekirdek ekibin" şu anda serinin bir sonraki oyunu geliştirdiğini doğruladı. Belirli sayılar açıklanmamış olsa da, EA stüdyonun bu gelişim aşamasında kitle etkisini ilerletmek için uygun takım büyüklüğüne ve rollerine sahip olduğundan emin oldu.