Como os fãs de Dragon Age temem a morte da série, um ex -desenvolvedor da Bioware oferece palavras de garantia: 'Dragon Age não está morto porque é seu agora'

Autor : Gabriel Apr 10,2025

Na sequência de demissões significativas na BioWare, o que resultou na saída de muitos desenvolvedores importantes envolvidos com o Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee deu um passo à frente para tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a franquia possa estar desaparecendo, a mensagem de Chee era de esperança e empoderamento: "DA não está morto porque agora é sua".

Nesta semana, a EA anunciou uma reestruturação na BioWare, mudando o foco do estúdio exclusivamente para Mass Effect 5. Como resultado, alguns desenvolvedores da Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para diferentes projetos em outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, fez a transição para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate. No entanto, outros não tiveram tanta sorte, pois vários membros da equipe foram demitidos e agora estão buscando novas oportunidades.

A decisão de se afastar de Dragon Age veio depois que a EA revelou que o Veilguard havia um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número significativamente menor do que as expectativas da empresa. É importante observar que a EA não esclareceu se esse número representa vendas de unidades, como Dragon Age: o Veilguard também estava acessível através do serviço de assinatura do Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se os 1,5 milhão incluem jogadores que tentaram o jogo através do julgamento gratuito oferecido pela assinatura da EA Play.

A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões levou a uma preocupação generalizada entre a comunidade da Idade do Dragão, com muitos temendo o fim da amada série. Para adicionar a essas preocupações, não há planos para DLC adicional para o Veilguard, e o desenvolvimento da Bioware no jogo terminou com sua última grande atualização na semana passada.

Apesar desses desafios, Sheryl Chee, que fez a transição da Bioware para trabalhar no Motive Motive, compartilhou uma mensagem de resiliência nas mídias sociais. Refletindo sobre as dificuldades enfrentadas por sua equipe nos últimos dois anos, Chee enfatizou o espírito duradouro da comunidade da Idade do Dragão. Em resposta a um fã lamentando a suposta morte da série, Chee destacou o conteúdo criado por fãs, como ficção de fãs e arte, como prova de que o Dragon Age vive em seus fãs. Ela citou Camus, dizendo: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível", destacando a idéia de que a essência da Idade do Dragão não pode ser de propriedade de uma corporação, mas prospera com a criatividade e as conexões promovidas por sua comunidade.

O sentimento de Chee foi ecoado quando um fã anunciou planos de escrever uma história de um grande universo alternativo (AU) inspirado em Dragon Age, ilustrando a inspiração em andamento que a série fornece. Chee expressou sua honra por ter contribuído para uma série que continua a inspirar essa criatividade.

Dragon Age cativou o público pela primeira vez com Dragon Age: Origins em 2010, seguido rapidamente pelo Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última edição, Dragon Age: The Veilguard, chegou após uma espera de uma década. Em uma declaração reveladora, o ex -produtor executivo Mark Darrah divulgou que o Dragon Age: a Inquisition superou 12 milhões em vendas, excedendo bastante as projeções da EA.

Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o futuro da série parece incerto, particularmente com o foco completo da Bioware agora no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo da série. Embora números específicos não tenham sido divulgados, a EA garantiu que o estúdio tem o tamanho e as funções apropriadas da equipe para promover o Mass Effect nesse estágio de desenvolvimento.