Alors que les fans de Dragon Age craignent la mort de la série, un ancien développeur de BioWare offre des mots de réconfort: `` Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant ''
À la suite de licenciements importants de BioWare, qui a entraîné le départ de nombreux développeurs clés impliqués dans Dragon Age: The Veilguard, l'ancien écrivain de la série Sheryl Chee s'est avancé pour rassurer les fans. Au milieu de la préoccupation que la franchise se décolore, le message de Chee était celui de l'espoir et de l'autonomisation: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Cette semaine, EA a annoncé une restructuration chez BioWare, déployant exclusivement l'attention du studio à Mass Effect 5. Notamment, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a transféré pour travailler sur le prochain jeu de skateboard de Full Circle, Skate. Cependant, d'autres n'ont pas eu la chance, car plusieurs membres de l'équipe ont été licenciés et recherchent maintenant de nouvelles opportunités.
La décision de s'éloigner de Dragon Age est venue après que EA a révélé que le Veilguard avait sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre nettement inférieur aux attentes de l'entreprise. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représente les ventes d'unités, comme Dragon Age: The VeilGuard était également accessible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, il n'est pas clair si les 1,5 million incluent les joueurs qui ont essayé le jeu via l'essai gratuit offert par l'abonnement EA Play.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements a suscité une préoccupation généralisée parmi la communauté de l'âge du dragon, beaucoup craignant la fin de la série bien-aimée. Pour ajouter à ces préoccupations, il n'est pas prévu de DLC supplémentaire pour le Veilguard, et le développement de BioWare sur le jeu s'est terminé par sa dernière mise à jour majeure la semaine dernière.
Malgré ces défis, Sheryl Chee, qui est passé de BioWare pour travailler sur Iron Man à Motive, a partagé un message de résilience sur les réseaux sociaux. En réfléchissant aux difficultés rencontrées par son équipe au cours des deux dernières années, Chee a souligné l'esprit durable de la communauté de l'âge du dragon. En réponse à un fan déplaçant la disparition supposée de la série, Chee a souligné le contenu créé par les fans, comme la fan fiction et l'art, comme preuve que Dragon Age vit à travers ses fans. Elle a cité Camus, disant: "Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible", soulignant l'idée que l'essence de l'âge du dragon ne peut pas appartenir à une société mais prospère à travers la créativité et les connexions favorisées par sa communauté.
Le sentiment de Chee a été repris lorsqu'un fan a annoncé son intention d'écrire une grande histoire de l'univers alternatif (AU) inspirée de Dragon Age, illustrant l'inspiration continue de la série. Chee a exprimé son honneur d'avoir contribué à une série qui continue d'inspirer une telle créativité.
Dragon Age a d'abord captivé le public avec Dragon Age: Origins en 2010, suivi rapidement de Dragon Age 2 en 2011, et Dragon Age: Inquisition en 2014. Le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard, est arrivé après une décennie d'attente. Dans une déclaration révélatrice, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé que Dragon Age: Inquisition avait dépassé 12 millions de ventes, dépassant considérablement les projections d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la fin de l'âge du dragon, l'avenir de la série semble incertain, en particulier avec la mise au point complète de BioWare sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une "équipe de base" de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, développe actuellement le jeu suivant de la série. Bien que des nombres spécifiques n'aient pas été divulgués, EA a assuré que le studio a la taille et les rôles de l'équipe appropriés pour faire progresser l'effet de masse à ce stade de développement.





