Gdy fani Dragon Age obawiają się śmierci serii, jeden były programista BioWare oferuje słowa o pewności: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”
Po znacznych zwolnieniach w BioWare, które spowodowały odejście wielu kluczowych programistów zaangażowanych w Dragon Age: The Veilguard, były pisarz serialu Sheryl Chee, wystąpił do uspokojenia fanów. Pośród obaw, że franczyza może zanikać, przesłanie Chee było nadzieją i wzmocnieniem: „DA nie jest martwe, ponieważ teraz jest twoje”.
W tym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację w BioWare, zmieniając koncentrację studia wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie niektórzy programiści z Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przypisani do różnych projektów w innych studiach EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, przeszedł do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate. Jednak inni nie mieli tyle szczęścia, ponieważ kilku członków zespołu zostało zwolnionych i teraz szukają nowych możliwości.
Decyzja o odejściu od Dragon Age nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że zasłonę wynosił gorsze wyniki, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba znacznie niższa niż oczekiwania firmy. Ważne jest, aby pamiętać, że EA nie wyjaśniła, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, jako Dragon Age: Veilguard był również dostępny za pośrednictwem usługi subskrypcji EA Play Pro. Ponadto nie jest jasne, czy 1,5 miliona obejmuje graczy, którzy próbowali gry za pośrednictwem bezpłatnej próby oferowanej za pośrednictwem subskrypcji EA Play.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji BioWare i zwolnień doprowadziły do powszechnego troski wśród społeczności Dragon Age, a wielu obawia się końca ukochanej serii. Aby dodać do tych obaw, nie ma planów dodatkowego DLC dla Veilguard, a opracowanie BioWare w grze zakończyło się ostatnią ważną aktualizacją w zeszłym tygodniu.
Pomimo tych wyzwań Sheryl Chee, która przeszła z BioWare do pracy nad Iron Manem w Motive, podzielił się przesłaniem odporności w mediach społecznościowych. Zastanawiając się nad trudnościami, przed którymi stoi jej zespół w ciągu ostatnich dwóch lat, Chee podkreśliła trwałego ducha społeczności Dragon Age. W odpowiedzi na fana lamentującego w rzekomym śmierci serii, Chee podkreślił treści stworzone przez fanów, takie jak fan fiction i sztuka, jako dowód, że Dragon Age żyje przez swoich fanów. Zacytowała Camusa, mówiąc: „W środku zimy odkryłem, że we mnie było niezwyciężone lato”, podkreślając ideę, że esencji smoków nie może być własnością korporacji, ale rozwija się poprzez kreatywność i powiązania wspierane przez jej społeczność.
Sentyment Chee został powtórzony, gdy fan ogłosił plany napisania dużej alternatywnej historii (AU) inspirowanej Dragon Age, ilustrującą ciągłą inspirację, jaką zapewnia seria. Chee wyraziła swój zaszczyt, ponieważ przyczyniła się do serii, która nadal inspiruje taką kreatywność.
Dragon Age First Eftivated Public with Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Smoka w 2011 roku, a Dragon Age: Inkwizycja w 2014 r. Najnowsza część, Dragon Age: The Veilguard, przybyła po dziesięcioletnim oczekiwaniu. W odkrywczym oświadczeniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja przekroczyła 12 milionów sprzedaży, znacznie przekraczając projekcje EA.
Chociaż EA oficjalnie nie ogłosiła końca Dragon Age, przyszłość serii wydaje się niepewna, szczególnie przy pełnym skupieniu się BioWare na Mass Effect 5. EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, obecnie rozwija następną grę w serii. Chociaż konkretne liczby nie zostały ujawnione, EA zapewniło, że studio ma odpowiednią wielkość zespołu i rolę w celu zwiększenia efektu masowego na tym etapie rozwoju.





