Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

작가 : Gabriel Apr 10,2025

Bioware에서의 상당한 해고로 인해 Dragon Age와 관련된 많은 주요 개발자들이 출발하여 Veilguard, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들을 안심시키기 위해 앞으로 나아갔습니다. 프랜차이즈가 사라질 수 있다는 우려 속에서 Chee의 메시지는 희망과 권한의 강조 중 하나였습니다. "Da는 지금은 죽지 않았습니다."

이번 주에 EA는 Bioware에서 구조 조정을 발표하여 스튜디오의 초점을 Mass Effect 5로 독점적으로 전환했습니다. 결과적으로 Dragon Age의 일부 개발자 : Veilguard는 다른 EA Studios의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 전환했습니다. 그러나 여러 팀원들이 해고되어 이제 새로운 기회를 찾고 있기 때문에 다른 사람들은 운이 좋지 않았습니다.

EA가 Dragon Age에서 피벗하기로 한 결정은 Veilguard가 성능이 저조한 것으로 나타 났으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며 회사의 기대보다 훨씬 낮은 수치입니다. EA는 Dragon Age 로서이 숫자가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 명확히하지 않았다는 점에 유의해야합니다. Veilguard는 EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 액세스 할 수있었습니다. 또한 150 만 명이 EA 플레이 가입을 통해 제공되는 무료 평가판을 통해 게임을 시도한 플레이어를 포함하는지 여부는 여전히 불분명합니다.

EA의 발표, BioWare의 구조 조정 및 해고의 조합은 Dragon Age 커뮤니티 간의 광범위한 관심을 끌었으며 많은 사람들이 사랑하는 시리즈의 끝을 두려워했습니다. 이러한 우려에 추가하기 위해 Veilguard에 대한 추가 DLC에 대한 계획은 없으며, 게임에 대한 Bioware의 개발은 지난주 마지막 주요 업데이트로 마무리되었습니다.

이러한 도전에도 불구하고, Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 바이오웨어에서 전환 한 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 탄력성의 메시지를 공유했습니다. Chee는 지난 2 년간 팀이 직면 한 어려움에 대해 Dragon Age 커뮤니티의 지속적인 정신을 강조했습니다. 시리즈의 죽음을 애도하는 팬에 대한 응답으로 Chee는 Dragon Age가 팬을 통해 살고 있다는 증거로 팬 소설 및 예술과 같은 팬이 만든 콘텐츠를 강조했습니다. 그녀는 Camus를 인용하면서 "겨울 한가운데서, 나는 내 안에 무적 여름이 있음을 알았습니다."라고 말하면서 Dragon Age의 본질은 회사가 소유 할 수는 없지만 커뮤니티의 창의성과 연결을 통해 번성합니다.

Chee의 감정은 팬이 Dragon Age에서 영감을 얻은 큰 대체 우주 (AU) 이야기를 작성하겠다고 발표했을 때 반향을 일으켰으며, 시리즈가 제공하는 지속적인 영감을 보여줍니다. Chee는 그러한 창의성에 계속 영감을주는 시리즈에 기여한 것에 대해 그녀의 영광을 표명했습니다.

Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins와 함께 청중을 사로 잡았으며 2011 년 Dragon Age 2와 2014 년 Dragon Age : Tearisition. 최신 작품 인 Dragon Age : Veilguard는 10 년 동안 기다린 후 도착했습니다. 공개 성명서에서, 전직 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 드래곤 에이지 (Dragon Age : Inquisition)가 1,200 만 명을 넘어서 EA의 예측을 크게 초과한다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age의 종말을 선언하지는 않았지만, 시리즈의 미래는 특히 Mass Effect 5에 Bioware의 완전한 초점과 함께 불확실한 것으로 보입니다. EA는 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 BioWare의 "핵심 팀"이 현재 시리즈에서 다음 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. 특정 숫자는 공개되지 않았지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 대량 효과를 발전시키기위한 적절한 팀 규모와 역할을 가지고 있다고 확신했습니다.