Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

May-akda : Thomas Mar 27,2025

Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng mataas na inaasahang *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, ay naglabas ng isang makabuluhang pag -update na may patch 1.2, na tinutugunan ang isang nakakapangit na 1,700 isyu. Ang komprehensibong patch na ito ay nagpapabuti sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, at ang pivotal A-Life 2.0 system, na mahalaga para sa pag-simulate ng buhay sa loob ng malawak na mundo ng laro.

Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang * Stalker 2 * ay nakakuha ng positibong pagtanggap sa Steam at nakamit ang 1 milyong mga benta , na minarkahan ang isang makabuluhang tagumpay para sa studio ng Ukrainian, lalo na sa ilalim ng mapaghamong mga kondisyon kasunod ng pagsalakay ng Russia noong 2022. Gayunpaman, ang laro ay sinaktan ng mga bug, lalo na sa A-Life 2.0 system, na kung saan ay sinadya upang baguhin ang laro ng laro at lumitaw na gameplay.

Orihinal na ipinakilala sa unang * stalker * laro, ang A-Life ay idinisenyo upang lumikha ng isang dynamic na mundo kung saan ang pag-uugali ng AI ay nagpapatakbo nang nakapag-iisa ng player. Ipinangako ng GSC na ang A-Life 2.0 ay itataas ito sa mga bagong taas, na nagtataguyod ng isang mas nakaka-engganyong at hindi mahuhulaan na kapaligiran. Gayunpaman, sa pagpapakawala, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng mga isyu sa pag -andar ng system, na humahantong sa pag -aalinlangan tungkol sa pagiging epektibo nito.

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, ipinaliwanag ng GSC ang mga problema sa A-Life 2.0 at nakatuon sa paglutas ng mga ito. Patch 1.1 Noong Disyembre ay ang paunang pagsisikap, at ang patch 1.2 ay nagpapatuloy sa paglalakbay na ito patungo sa pagiging perpekto. Nasa ibaba ang mga detalyadong tala ng patch:

Stalker 2: Puso ng Chornobyl Update 1.2 Mga Tala ng Patch:

-------------------------------------------------

Ai

Ang Patch 1.2 ay nagdadala ng maraming mga pagpapabuti sa pag -uugali ng AI, tinitiyak na ang mga NPC ay nakikipag -ugnay nang mas realistiko sa kanilang kapaligiran at iba pang mga character. Ang mga kilalang pag -aayos ay kasama ang:

  • Pinahusay na mekanika ng pagnanakaw ng bangkay, na nagpapahintulot sa mga NPC na pumili ng mas mahusay na pagnakawan at lumipat sa mas malakas na armas.
  • Pagwawasto sa kawastuhan ng pagbaril sa NPC at pagpapakalat ng bala para sa mas balanseng labanan.
  • Pinahusay na mekanika ng stealth at pagtuklas ng NPC, na binabawasan ang hindi makatotohanang pangmatagalang pagtuklas.
  • Ang mga pagpipino sa pag -uugali ng mutant, kabilang ang labanan ng dinamika at pag -iwas sa balakid.
  • Ang mga resolusyon sa mga isyu na nagiging sanhi ng mga NPC na maipit o kumilos nang hindi wasto sa mga pagkakasunud -sunod na naka -script.

Na may higit sa 70 mga karagdagang isyu na natugunan, ang sistema ng AI ay mas matatag at nakaka -engganyo kaysa dati.

Balansehin

Ang pag -update ay nakatuon din sa pagbabalanse ng mga elemento ng gameplay:

  • Inayos ang pagiging epektibo ng kakaibang arch-artifact ng tubig at iba pang mga item na in-game.
  • Nag-tweak ang mga rate ng spaw at kagamitan ng NPC upang mapahusay ang mga hamon ng maaga at mid-game.
  • Ang mga mekanikong pinsala sa maayos, kabilang ang mga pakikipag-ugnay sa radiation at labanan.
  • Pinahusay na mga pagpipilian sa pangangalakal at balanse ng ekonomiya para sa mga paulit -ulit na misyon.

Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong lumikha ng isang mas nakakaengganyo at patas na karanasan sa gameplay.

Pag -optimize at pag -crash

Ang pagganap ay naging isang priyoridad, na may mga pag -aayos sa:

  • Bumaba ang FPS sa mga kritikal na eksena at pakikipag -ugnay sa menu.
  • Ang mga pagtagas ng memorya at iba pang mga pag -crash, pagpapabuti ng pangkalahatang katatagan.
  • Mga isyu sa pag -input ng lag at frame, tinitiyak ang mas maayos na gameplay.

Ang mga pag -optimize na ito ay nag -aambag sa isang mas walang tahi at kasiya -siyang karanasan sa paglalaro.

Sa ilalim ng hood

Ang mga pagpapabuti sa likod ng mga eksena ay kasama ang:

  • Pinahusay na pag -andar ng flashlight at dinamikong relasyon ng NPC.
  • Ang mga pag -aayos sa pakikipag -ugnay sa lohika at pag -uusap, na pumipigil sa mga blocker ng misyon.
  • Ang mga pagpapabuti sa laro ay nakakatipid, tinitiyak ang integridad ng data at pagbabawas ng mga panganib sa katiwalian.

Higit sa 100 iba pang mga teknikal na pagpapabuti ay ipinatupad upang mapahusay ang mga pangunahing mekanika ng laro.

Kwento

Pangunahing linya ng kwento

Ang pangunahing linya ng kuwento ay nakakita ng maraming mga pag -aayos upang matiyak ang isang makinis na daloy ng pagsasalaysay:

  • Pagwawasto sa mga spawns ng NPC at mga pakikipag -ugnay na mahalaga sa pag -unlad ng misyon.
  • Mga resolusyon sa mga isyu na pumipigil sa mga diskarte sa stealth at pag -trigger ng diyalogo.
  • Ang mga pag -aayos sa mga layunin ng misyon at mga marker sa pagkumpleto ng paghahanap, na tinitiyak na walang pag -unlad na nawala.

Mahigit sa 300+ mga isyu sa pakikipagsapalaran ang natugunan, na ginagawang mas magkakaugnay at nakakaengganyo ang pangunahing storyline.

Mga side misyon at nakatagpo

Ang nilalaman ng gilid ay pinino din:

  • Ang mga naayos na isyu sa pag -uugali ng NPC at mga nag -trigger ng misyon sa mga nakatagpo.
  • Pinahusay na gantimpala at pagkakapare -pareho sa paulit -ulit na mga misyon.
  • Ang mga pagpapabuti ng disenyo ng antas para sa mas mahusay na paglulubog sa mga pakikipagsapalaran sa gilid.

Na may higit sa 130+ na pag -aayos, nag -aalok ang mga misyon sa gilid ng isang mas makintab na karanasan.

Ang zone

Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone

Ang kapaligiran ng * stalker 2 * ay pinakintab:

  • Ang mga pagpapabuti sa mga interactive na elemento tulad ng mga pintuan at artifact.
  • Pinahusay na antas ng sining at visual na epekto para sa isang mas nakaka -engganyong zone.
  • Pagwawasto sa pag -uugali ng anomalya at mga mekaniko ng artifact spawning.

Mahigit sa 30 karagdagang mga isyu ang nalutas upang mapahusay ang pagiging totoo at pakikipag -ugnay ng zone.

Player Gear at Player State

Ang mga mekanika ng manlalaro ay maayos na nakatutok:

  • Pag -aayos sa mga animation ng character at mekanika ng paggalaw.
  • Pinahusay na pakikipag -ugnay sa NPC at anomalya, pagpapabuti ng pagiging totoo.
  • Ang mga pagsasaayos sa pagkakaroon ng gear at pag -upgrade ng mga system.

Higit sa 50 mga bug ang tinanggal upang mapagbuti ang karanasan ng player.

Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro

Ang interface ng gumagamit at mga setting ay na -optimize:

  • Pinahusay na pag -andar ng mapa at mga elemento ng HUD.
  • Pinahusay na suporta ng gamepad at controller.
  • Pag -aayos sa mga pangunahing bindings at mga elemento ng UI para sa mas mahusay na kakayahang magamit.

Na may higit sa 120+ na pag -aayos, ang pag -navigate sa laro at ang mga setting nito ay mas madaling maunawaan.

Mga rehiyon at lokasyon

Ang mundo ng laro ay pinino:

  • Pag -aayos upang maiwasan ang mga manlalaro na hindi maipit o mag -iwan ng mga maaaring mapaglarong lugar.
  • Ang mga pagpapabuti ng disenyo ng visual at antas sa maraming mga rehiyon.
  • Mga pagsasaayos sa panahon, pag -iilaw, at mga epekto sa kapaligiran.

Higit sa 450+ mga pagpapabuti ay ginawa upang mapahusay ang mundo ng laro.

Audio, cutcenes, at vo

Mga Cutcenes

Ang mga cutcenes ay pinakintab:

  • Pagwawasto sa mga modelo ng character at pakikipag -ugnay sa mga pangunahing eksena.
  • Pag -aayos sa haptic feedback at audio isyu sa mga cutcenes.

Voiceover at lokalisasyon

Ang pag -arte ng boses at lokalisasyon ay nakakita ng mga pagpapahusay:

  • Pinahusay na mga animation ng facial at mga pakikipag -ugnay sa NPC.
  • Pag -aayos sa mga isyu sa pag -synchronise ng voiceover at lokalisasyon.

Mahigit sa 25+ mga isyu ang natugunan upang mapagbuti ang karanasan sa audio at pagsasalaysay ng laro.

Tunog at musika

Ang kapaligiran ng audio ng laro ay pinino:

  • Reworked sound effects para sa mga anomalya at armas.
  • Pinahusay na mga paglilipat ng musika at mga nakapaligid na tunog.
  • Nagdagdag ng mga bagong audio cues para sa iba't ibang mga aksyon na in-game.

Ang mga pagbabagong ito ay nag -aambag sa isang mas mayaman at mas nakaka -engganyong tunog.

Patch 1.2 para sa * Stalker 2: Puso ng Chornobyl * ay isang testamento sa dedikasyon ng GSC Game World sa pagpapabuti ng laro. Na may higit sa 1,700 na pag -aayos at pagpapahusay, ang pag -update na ito ay nagdudulot ng laro na mas malapit sa mga tagahanga ng paningin ay sabik na inaasahan, tinitiyak ang isang mas matatag, nakakaengganyo, at nakaka -engganyong karanasan sa zone.