Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor : Thomas Mar 27,2025

GSC Game World, programiści bardzo oczekiwanych *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, opublikowali znaczącą aktualizację z Patch 1.2, zajmując się oszałamiającymi 1700 problemami. Ta kompleksowa łatka zwiększa różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania i kluczowy system A-Life 2.0, który ma kluczowe znaczenie dla symulacji życia w ekspansywnym świecie gry.

Od czasu premiery w listopadzie * Stalker 2 * zyskał pozytywne przyjęcie na parę i osiągnął 1 milion sprzedaży , oznaczając znaczny triumf dla ukraińskiego studia, szczególnie w trudnych warunkach po inwazji Rosji w 2022 r. Jednak gra była nękana przez robaki, szczególnie w przypadku systemu A-Life 2.0, który miał zrewoluować grę i grę.

Pierwotnie wprowadzony w pierwszej * grze Stalker *, A-Life został zaprojektowany w celu stworzenia dynamicznego świata, w którym zachowanie AI działa niezależnie od gracza. GSC obiecał, że A-Life 2.0 podniesie to na nowe wyżyny, wspierając jeszcze bardziej wciągające i nieprzewidywalne środowisko. Jednak po wydaniu gracze napotkały problemy z funkcjonalnością systemu, co prowadzi do sceptycyzmu wobec jego skuteczności.

W ostatnim wywiadzie dla IGN GSC wyjaśnił problemy z A-Life 2.0 i zobowiązał się do ich rozwiązania. Patch 1.1 w grudniu był początkowym wysiłkiem, a Patch 1.2 kontynuuje tę podróż do perfekcji. Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi na łatce:

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

-----------------------------------------------------

Ai

Patch 1.2 zapewnia liczne ulepszenia zachowań AI, zapewniając, że NPC oddziałują bardziej realistycznie z ich środowiskiem i innymi postaciami. Godne uwagi poprawki obejmują:

  • Ulepszone mechaniki grabieży zwłok, umożliwiając NPC na pobieranie lepszych łupów i przejścia na mocniejszą broń.
  • Korekty do dokładności strzelania NPC i dyspersja pocisków w celu zrównoważonej walki.
  • Ulepszona mechanika ukrycia i wykrywanie NPC, zmniejszając nierealistyczne plamki na duże odległości.
  • Udoskonalenia zachowań zmutowanych, w tym dynamika walki i unikanie przeszkód.
  • Rozdzielczości problemów powodujących, że NPC utknęły lub zachowują się nieregularnie podczas sekwencji skrypowych.

Z ponad 70 dodatkowymi problemami, system AI jest bardziej solidny i wciągający niż kiedykolwiek.

Balansować

Aktualizacja koncentruje się również na równowadze elementów rozgrywki:

  • Dostosował skuteczność dziwnego architektalu wodnego i innych przedmiotów w grze.
  • Poprawiono stawki i sprzęt do odrodzenia NPC w celu zwiększenia wyzwań wczesnych i średnich.
  • Dostosowywana mechanika uszkodzeń, w tym interakcje promieniowania i bojowe.
  • Ulepszone opcje handlu i równowaga ekonomiczna dla powtarzalnych misji.

Zmiany te mają na celu stworzenie bardziej angażującego i uczciwego wrażenia z rozgrywki.

Optymalizacja i awarie

Wydajność była priorytetem, z poprawkami do:

  • FPS spada podczas krytycznych scen i interakcji menu.
  • Wycieki pamięci i inne awarie, poprawiając ogólną stabilność.
  • Problemy z opóźnieniem i liczbą klatek na sekundę, zapewniając gładszą rozgrywkę.

Te optymalizacje przyczyniają się do bardziej płynnego i przyjemnego wrażenia z gier.

Pod maską

Ulepszenia za kulisami obejmują:

  • Ulepszona funkcjonalność latarki i dynamika relacji NPC.
  • Poprawki do interakcji logicznych i dialogowych, zapobiegając blokatom misji.
  • Ulepszenia oszczędzania gier, zapewniające integralność danych i zmniejszenie ryzyka korupcji.

Wdrożono ponad 100 innych ulepszeń technicznych w celu ulepszenia podstawowej mechaniki gry.

Historia

Główna fabuła

Główna historia dotyczyła wielu poprawek, aby zapewnić płynniejszy przepływ narracji:

  • Korekty do spawnów i interakcji NPC kluczowe dla postępu misji.
  • Rozstrzygania problemów zapobiegających podejściu do ukrycia i wyzwalaczy dialogu.
  • Poprawki do celów misji i znaczników ukończenia zadań, zapewniając, że nie utracono postępu.

Rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem, dzięki czemu główna fabuła jest bardziej spójna i wciągająca.

Misje boczne i spotkania

Treść poboczna również została udoskonalona:

  • Naprawiono problemy z zachowaniem NPC i wyzwalaczami misji w spotkaniach.
  • Ulepszone nagrody i spójność w powtarzalnych misjach.
  • Ulepszenia poziomu poziomu dla lepszego zanurzenia w poszczególnych zadaniach.

Dzięki ponad 130 poprawkom misje poboczne oferują teraz bardziej wypolerowane wrażenia.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

Środowisko * Stalkera 2 * zostało dopracowane:

  • Ulepszenia interaktywnych elementów, takich jak drzwi i artefakty.
  • Ulepszona sztuka i efekty wizualne dla bardziej wciągającej strefy.
  • Korekty zachowań anomalii i mechaniki tarła artefaktowego.

Postanowiono ponad 30 dodatkowych problemów, aby poprawić realizm strefy i interaktywność.

Graczowy sprzęt i stan gracza

Mechanika graczy została dostrojona:

  • Poprawki do animacji postaci i mechaniki ruchu.
  • Ulepszone interakcje NPC i anomalii, poprawiając realizm.
  • Dostosowanie systemów dostępności biegów i aktualizacji.

Wyeliminowano ponad 50 błędów, aby poprawić wrażenia z graczy.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

Interfejs użytkownika i ustawienia zostały zoptymalizowane:

  • Ulepszona funkcjonalność map i elementy HUD.
  • Ulepszona obsługa gamepad i kontrolera.
  • Poprawki do kluczowych wiązań i elementów interfejsu użytkownika dla lepszej użyteczności.

Dzięki ponad 120 poprawkom poruszanie się po grze i jej ustawieniach jest teraz bardziej intuicyjne.

Regiony i lokalizacje

Świat gry został udoskonalony:

  • Poprawki, aby uniemożliwić graczom utknięcie lub opuszczenie grywalnych obszarów.
  • Ulepszenia projektu wizualnego i poziomu w wielu regionach.
  • Dostosowanie pogody, oświetlenia i efektów środowiskowych.

Wprowadzono ponad 450 ulepszeń w celu ulepszenia świata gry.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

Scenowie filmowe zostały wypolerowane:

  • Korekty modeli znaków i interakcji podczas kluczowych scen.
  • Poprawki do dotykowego sprzężenia zwrotnego i problemów z dźwiękiem w przerywnikach filmowych.

Głos i lokalizacja

Aktorstwo i lokalizacja głosu odnotowano ulepszenia:

  • Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
  • Poprawki do problemów synchronizacji i lokalizacji lektora.

Rozwiązano ponad 25 problemów w celu poprawy doświadczenia dźwięku i narracji gry.

Dźwięk i muzyka

Środowisko dźwiękowe gry zostało udoskonalone:

  • Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii i broni.
  • Ulepszone przejścia muzyczne i dźwięki otoczenia.
  • Dodano nowe wskazówki audio dla różnych działań w grze.

Zmiany te przyczyniają się do bogatszego i bardziej wciągającego pejzażu dźwiękowego.

Patch 1.2 For * Stalker 2: Heart of Chornobyl * jest świadectwem poświęcenia się GSC Game World na poprawę gry. Dzięki ponad 1700 poprawkom i ulepszeniom ta aktualizacja zbliża grę do wizji, że fani z niecierpliwością przewidują, zapewniając bardziej stabilne, wciągające i wciągające wrażenia w strefie.