Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano
GSC Game World, programiści bardzo oczekiwanych *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, opublikowali znaczącą aktualizację z Patch 1.2, zajmując się oszałamiającymi 1700 problemami. Ta kompleksowa łatka zwiększa różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania i kluczowy system A-Life 2.0, który ma kluczowe znaczenie dla symulacji życia w ekspansywnym świecie gry.
Od czasu premiery w listopadzie * Stalker 2 * zyskał pozytywne przyjęcie na parę i osiągnął 1 milion sprzedaży , oznaczając znaczny triumf dla ukraińskiego studia, szczególnie w trudnych warunkach po inwazji Rosji w 2022 r. Jednak gra była nękana przez robaki, szczególnie w przypadku systemu A-Life 2.0, który miał zrewoluować grę i grę.
Pierwotnie wprowadzony w pierwszej * grze Stalker *, A-Life został zaprojektowany w celu stworzenia dynamicznego świata, w którym zachowanie AI działa niezależnie od gracza. GSC obiecał, że A-Life 2.0 podniesie to na nowe wyżyny, wspierając jeszcze bardziej wciągające i nieprzewidywalne środowisko. Jednak po wydaniu gracze napotkały problemy z funkcjonalnością systemu, co prowadzi do sceptycyzmu wobec jego skuteczności.
W ostatnim wywiadzie dla IGN GSC wyjaśnił problemy z A-Life 2.0 i zobowiązał się do ich rozwiązania. Patch 1.1 w grudniu był początkowym wysiłkiem, a Patch 1.2 kontynuuje tę podróż do perfekcji. Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi na łatce:
Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:
-----------------------------------------------------Ai
Patch 1.2 zapewnia liczne ulepszenia zachowań AI, zapewniając, że NPC oddziałują bardziej realistycznie z ich środowiskiem i innymi postaciami. Godne uwagi poprawki obejmują:
- Ulepszone mechaniki grabieży zwłok, umożliwiając NPC na pobieranie lepszych łupów i przejścia na mocniejszą broń.
- Korekty do dokładności strzelania NPC i dyspersja pocisków w celu zrównoważonej walki.
- Ulepszona mechanika ukrycia i wykrywanie NPC, zmniejszając nierealistyczne plamki na duże odległości.
- Udoskonalenia zachowań zmutowanych, w tym dynamika walki i unikanie przeszkód.
- Rozdzielczości problemów powodujących, że NPC utknęły lub zachowują się nieregularnie podczas sekwencji skrypowych.
Z ponad 70 dodatkowymi problemami, system AI jest bardziej solidny i wciągający niż kiedykolwiek.
Balansować
Aktualizacja koncentruje się również na równowadze elementów rozgrywki:
- Dostosował skuteczność dziwnego architektalu wodnego i innych przedmiotów w grze.
- Poprawiono stawki i sprzęt do odrodzenia NPC w celu zwiększenia wyzwań wczesnych i średnich.
- Dostosowywana mechanika uszkodzeń, w tym interakcje promieniowania i bojowe.
- Ulepszone opcje handlu i równowaga ekonomiczna dla powtarzalnych misji.
Zmiany te mają na celu stworzenie bardziej angażującego i uczciwego wrażenia z rozgrywki.
Optymalizacja i awarie
Wydajność była priorytetem, z poprawkami do:
- FPS spada podczas krytycznych scen i interakcji menu.
- Wycieki pamięci i inne awarie, poprawiając ogólną stabilność.
- Problemy z opóźnieniem i liczbą klatek na sekundę, zapewniając gładszą rozgrywkę.
Te optymalizacje przyczyniają się do bardziej płynnego i przyjemnego wrażenia z gier.
Pod maską
Ulepszenia za kulisami obejmują:
- Ulepszona funkcjonalność latarki i dynamika relacji NPC.
- Poprawki do interakcji logicznych i dialogowych, zapobiegając blokatom misji.
- Ulepszenia oszczędzania gier, zapewniające integralność danych i zmniejszenie ryzyka korupcji.
Wdrożono ponad 100 innych ulepszeń technicznych w celu ulepszenia podstawowej mechaniki gry.
Historia
Główna fabuła
Główna historia dotyczyła wielu poprawek, aby zapewnić płynniejszy przepływ narracji:
- Korekty do spawnów i interakcji NPC kluczowe dla postępu misji.
- Rozstrzygania problemów zapobiegających podejściu do ukrycia i wyzwalaczy dialogu.
- Poprawki do celów misji i znaczników ukończenia zadań, zapewniając, że nie utracono postępu.
Rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem, dzięki czemu główna fabuła jest bardziej spójna i wciągająca.
Misje boczne i spotkania
Treść poboczna również została udoskonalona:
- Naprawiono problemy z zachowaniem NPC i wyzwalaczami misji w spotkaniach.
- Ulepszone nagrody i spójność w powtarzalnych misjach.
- Ulepszenia poziomu poziomu dla lepszego zanurzenia w poszczególnych zadaniach.
Dzięki ponad 130 poprawkom misje poboczne oferują teraz bardziej wypolerowane wrażenia.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
Środowisko * Stalkera 2 * zostało dopracowane:
- Ulepszenia interaktywnych elementów, takich jak drzwi i artefakty.
- Ulepszona sztuka i efekty wizualne dla bardziej wciągającej strefy.
- Korekty zachowań anomalii i mechaniki tarła artefaktowego.
Postanowiono ponad 30 dodatkowych problemów, aby poprawić realizm strefy i interaktywność.
Graczowy sprzęt i stan gracza
Mechanika graczy została dostrojona:
- Poprawki do animacji postaci i mechaniki ruchu.
- Ulepszone interakcje NPC i anomalii, poprawiając realizm.
- Dostosowanie systemów dostępności biegów i aktualizacji.
Wyeliminowano ponad 50 błędów, aby poprawić wrażenia z graczy.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
Interfejs użytkownika i ustawienia zostały zoptymalizowane:
- Ulepszona funkcjonalność map i elementy HUD.
- Ulepszona obsługa gamepad i kontrolera.
- Poprawki do kluczowych wiązań i elementów interfejsu użytkownika dla lepszej użyteczności.
Dzięki ponad 120 poprawkom poruszanie się po grze i jej ustawieniach jest teraz bardziej intuicyjne.
Regiony i lokalizacje
Świat gry został udoskonalony:
- Poprawki, aby uniemożliwić graczom utknięcie lub opuszczenie grywalnych obszarów.
- Ulepszenia projektu wizualnego i poziomu w wielu regionach.
- Dostosowanie pogody, oświetlenia i efektów środowiskowych.
Wprowadzono ponad 450 ulepszeń w celu ulepszenia świata gry.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
Scenowie filmowe zostały wypolerowane:
- Korekty modeli znaków i interakcji podczas kluczowych scen.
- Poprawki do dotykowego sprzężenia zwrotnego i problemów z dźwiękiem w przerywnikach filmowych.
Głos i lokalizacja
Aktorstwo i lokalizacja głosu odnotowano ulepszenia:
- Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
- Poprawki do problemów synchronizacji i lokalizacji lektora.
Rozwiązano ponad 25 problemów w celu poprawy doświadczenia dźwięku i narracji gry.
Dźwięk i muzyka
Środowisko dźwiękowe gry zostało udoskonalone:
- Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii i broni.
- Ulepszone przejścia muzyczne i dźwięki otoczenia.
- Dodano nowe wskazówki audio dla różnych działań w grze.
Zmiany te przyczyniają się do bogatszego i bardziej wciągającego pejzażu dźwiękowego.
Patch 1.2 For * Stalker 2: Heart of Chornobyl * jest świadectwem poświęcenia się GSC Game World na poprawę gry. Dzięki ponad 1700 poprawkom i ulepszeniom ta aktualizacja zbliża grę do wizji, że fani z niecierpliwością przewidują, zapewniając bardziej stabilne, wciągające i wciągające wrażenia w strefie.





