Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0
GSC Game World是備受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *心臟的開發人員,它以補丁1.2發布了重大更新,解決了驚人的1,700期。這個綜合的補丁增強了遊戲的各個方面,包括平衡,位置,任務和關鍵A-Life 2.0系統,這對於模擬遊戲廣闊世界中的生活至關重要。
Since its launch in November, *STALKER 2* has garnered a positive reception on Steam and achieved 1 million sales , marking a significant triumph for the Ukrainian studio, especially under the challenging conditions following Russia's invasion in 2022. However, the game has been plagued by bugs, particularly with the A-Life 2.0 system, which was meant to revolutionize the game's AI and emergent gameplay.
A-Life最初是在第一個 * Stalker *遊戲中引入的,旨在創建一個動態的世界,其中AI行為獨立於玩家運作。 GSC承諾,A-Life 2.0將將其提升到新的高度,從而促進了更加身臨其境和不可預測的環境。然而,發行後,玩家遇到了系統功能的問題,導致對其有效性的懷疑。
在最近對IGN的採訪中, GSC解釋了A-Life 2.0的問題,並致力於解決這些問題。十二月的補丁1.1是最初的努力,Patch 1.2繼續這一完美旅程。以下是詳細的補丁說明:
纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:
----------------------------------------------------------------------------人工智慧
Patch 1.2為AI行為帶來了許多改進,確保NPC與其環境和其他角色更現實地相互作用。值得注意的修復程序包括:
- 增強的屍體掠奪了機制,使NPC可以採取更好的戰利品並切換到更強大的武器。
- 校正NPC射擊精度和子彈散佈,以進行更平衡的戰鬥。
- 改進的隱形力學和NPC檢測,減少了不切實際的長距離發現。
- 對突變行為的改進,包括戰鬥動力和避免障礙物。
- 解決導致NPC在腳本序列中陷入困境或行為的問題。
由於解決了其他70多個問題,AI系統比以往任何時候都更加穩健和沈浸式。
平衡
該更新還重點是平衡遊戲元素:
- 調整了怪異的水拱門和其他遊戲內物品的有效性。
- 調整了NPC產卵率和設備,以提高早期和中期挑戰。
- 微調損害力學,包括輻射和戰鬥相互作用。
- 增強的交易選擇和可重複任務的經濟平衡。
這些變化旨在創造更具吸引力,更公平的遊戲體驗。
優化和崩潰
性能一直是優先事項,並進行了修復:
- FPS在關鍵場景和菜單交互中下降。
- 內存洩漏和其他崩潰,改善了整體穩定性。
- 輸入滯後和幀速率問題,確保遊戲玩法更順暢。
這些優化有助於更加無縫和愉快的遊戲體驗。
在引擎蓋下
幕後改進包括:
- 增強的手電筒功能和NPC關係動力學。
- 修復了任務邏輯和對話互動,以防止任務阻滯劑。
- 改進遊戲節省,確保數據完整性並降低腐敗風險。
已經實施了超過100項技術改進,以增強遊戲的核心力學。
故事
主要故事情節
主要故事情節已經看到了許多修復,以確保敘事流動流動:
- NPC產卵和相互作用的校正對任務進展至關重要。
- 解決防止隱形方法和對話觸發的問題的決議。
- 修復任務目標和任務完成標記,確保不會丟失進展。
已經解決了超過300多個任務問題,使主要故事情節更加連貫和引人入勝。
副任務和遭遇
側面內容也已被完善:
- 修復了NPC行為和任務觸發器的問題。
- 可重複任務的增強獎勵和一致性。
- 級別的設計改進,以更好地沉浸在附帶任務中。
側面任務現在有超過130多個修復程序,提供了更加精緻的體驗。
區域
可相互作用的對象和區域體驗
*纏擾者2 *的環境已經被拋光:
- 改進互動元素,例如門和人工製品。
- 增強水平的藝術和視覺效果,以實現更嚴肅的區域。
- 對異常行為和產卵力學的校正。
已經解決了超過30個其他問題,以增強該區域的現實主義和互動性。
玩家裝備和玩家狀態
玩家力學已經進行了微調:
- 修復角色動畫和運動力學。
- 增強了NPC和異常相互作用,改善了現實主義。
- 調整齒輪可用性和升級系統。
已經消除了50多個錯誤以改善玩家的體驗。
玩家指導和遊戲設置
用戶界面和設置已被優化:
- 改進的地圖功能和HUD元素。
- 增強的遊戲板和控制器支持。
- 修復關鍵綁定和UI元素以提高可用性。
憑藉超過120多個修復程序,瀏覽遊戲及其設置現在更加直觀。
區域和位置
遊戲的世界已經完善:
- 修復以防止玩家卡住或離開可玩區域。
- 多個地區的視覺和水平設計改進。
- 調整天氣,照明和環境影響。
已經進行了超過450多個改進,以增強遊戲的世界。
音頻,過場動畫和vo
過場動畫
過場動畫已經拋光:
- 在關鍵場景中對角色模型和交互的校正。
- 修復過場動畫中的觸覺反饋和音頻問題。
配音和本地化
聲音表演和本地化已經增強了:
- 改進的面部動畫和NPC相互作用。
- 修復了配音同步和本地化問題。
已經解決了超過25個以上的問題,以改善遊戲的音頻和敘事體驗。
聲音和音樂
遊戲的音頻環境已經完善:
- 對異常和武器進行重新加工的聲音效果。
- 增強的音樂過渡和環境聲音。
- 為各種遊戲中的動作添加了新的音頻提示。
這些變化有助於更豐富,更身臨其境的音景。
*纏擾者2:Chornobyl *的核心 *是GSC Game World致力於改善遊戲的奉獻精神的證明。有了1,700多種修復和增強功能,此更新使遊戲更接近願景迷一直渴望預期,從而確保了該區域中更穩定,引人入勝且沉浸式的體驗。







