Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado
O GSC Game World, os desenvolvedores por trás do altamente aguardado *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, lançaram uma atualização significativa com o Patch 1.2, abordando um impressionante 1.700 questões. Esse patch abrangente aprimora vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões e o sistema de 2.0 da L-Life 2.0, que é crucial para simular a vida no mundo expansivo do jogo.
Desde o seu lançamento em novembro, * Stalker 2 * conquistou uma recepção positiva no Steam e alcançou 1 milhão de vendas , marcando um triunfo significativo para o estúdio ucraniano, especialmente sob as condições desafiadoras após a invasão da Rússia em 2022. No entanto, o jogo foi atormentado por Bugs, particularmente com o sistema de 2,0 anos, o que significava.
Originalmente introduzido no primeiro jogo * Stalker *, a A-Life foi projetada para criar um mundo dinâmico onde o comportamento da IA opera independentemente do jogador. A GSC prometeu que o A-Life 2.0 elevaria isso a novos patamares, promovendo um ambiente ainda mais imersivo e imprevisível. No entanto, após o lançamento, os jogadores encontraram problemas com a funcionalidade do sistema, levando ao ceticismo sobre sua eficácia.
Em uma entrevista recente à IGN, a GSC explicou os problemas com o A-Life 2.0 e se comprometeu a resolvê-los. O patch 1.1 em dezembro foi o esforço inicial e o patch 1.2 continua essa jornada em direção à perfeição. Abaixo estão as notas detalhadas do patch:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:
-------------------------------------------------------Ai
O Patch 1.2 traz inúmeras melhorias no comportamento da IA, garantindo que os NPCs interajam mais realisticamente com seu ambiente e outros personagens. As correções notáveis incluem:
- Mecânica de pilhagem aprimorada de cadáveres, permitindo que os NPCs recebam melhores saques e mudem para armas mais poderosas.
- Correções para a precisão do tiro de NPC e dispersão de bala para um combate mais equilibrado.
- Mecânica furtiva aprimorada e detecção de NPC, reduzindo a vista irrealista de longa distância.
- Refinamentos ao comportamento mutante, incluindo dinâmica de combate e evitar obstáculos.
- Resoluções para questões que causam a aparência de NPCs presos ou se comportarem de forma irregular durante sequências com scripts.
Com mais de 70 questões adicionais abordadas, o sistema de IA é mais robusto e imersivo do que nunca.
Equilíbrio
A atualização também se concentra em equilibrar elementos de jogabilidade:
- Ajustou a eficácia do arco-artefato de água estranho e de outros itens no jogo.
- Taxas e equipamentos de gerência do NPC aprimorados para melhorar os desafios do início e do meio do jogo.
- Mecânica de danos afinados, incluindo radiação e interações de combate.
- Opções de negociação aprimoradas e equilíbrio econômico para missões repetíveis.
Essas mudanças visam criar uma experiência de jogabilidade mais envolvente e justa.
Otimização e falhas
O desempenho tem sido uma prioridade, com correções para:
- O FPS cai durante cenas críticas e interações com menu.
- Vazamentos de memória e outros acidentes, melhorando a estabilidade geral.
- INTERNAÇÃO DE INTERNAGEM E RATEMENTO DE COMPRO, garantindo uma jogabilidade mais suave.
Essas otimizações contribuem para uma experiência de jogo mais perfeita e agradável.
Sob o capô
As melhorias nos bastidores incluem:
- Funcionalidade de lanterna aprimorada e dinâmica de relacionamento NPC.
- Corrige a lógica de busca e interações de diálogo, impedindo que os bloqueadores de missões.
- Melhorias nos salvamentos de jogos, garantindo a integridade dos dados e reduzindo os riscos de corrupção.
Mais de 100 outras melhorias técnicas foram implementadas para aprimorar a mecânica principal do jogo.
História
História principal
O enredo principal viu inúmeras correções para garantir um fluxo narrativo mais suave:
- Correções para gerar NPC e interações cruciais para a progressão da missão.
- Resoluções para problemas para impedir abordagens furtivas e gatilhos de diálogo.
- Corrigir os objetivos da missão e os marcadores de conclusão da missão, garantindo que nenhum progresso seja perdido.
Mais de 300 questões de missão foram abordadas, tornando a história principal mais coerente e envolvente.
Missões e encontros secundários
O conteúdo lateral também foi refinado:
- Problemas corrigidos com o comportamento do NPC e os gatilhos da missão nos encontros.
- Recompensas e consistência aprimoradas em missões repetíveis.
- Melhorias de design de nível para melhor imersão em missões secundárias.
Com mais de 130 correções, as missões secundárias agora oferecem uma experiência mais polida.
A zona
Objetos interatíveis e experiência de zona
O ambiente de * perseguidor 2 * foi polido:
- Melhorias em elementos interativos, como portas e artefatos.
- Efeitos visuais de arte e de nível aprimorado para uma zona mais imersiva.
- Correções para o comportamento de anomalia e mecânica de desova de artefato.
Mais de 30 problemas adicionais foram resolvidos para melhorar o realismo e a interatividade da zona.
Equipamento de jogador e estado de jogador
A mecânica dos jogadores foi ajustada:
- FILES para animações de caracteres e mecânica de movimento.
- Interações aprimoradas de NPC e anomalia, melhorando o realismo.
- Ajustes na disponibilidade de engrenagens e nos sistemas de atualização.
Mais de 50 bugs foram eliminados para melhorar a experiência do jogador.
Orientação do jogador e configurações de jogo
Interface e configurações do usuário foram otimizadas:
- Funcionalidade de mapa aprimorada e elementos HUD.
- Suporte aprimorado ao gamepad e controlador.
- Corrigir as principais ligações e elementos da interface do usuário para melhor usabilidade.
Com mais de 120 correções, navegar no jogo e suas configurações agora é mais intuitivo.
Regiões e locais
O mundo do jogo foi refinado:
- Fixes para impedir que os jogadores fiquem presos ou deixem áreas jogáveis.
- Melhorias de design visual e de nível em várias regiões.
- Ajustes ao clima, iluminação e efeitos ambientais.
Mais de 450 melhorias foram feitas para aprimorar o mundo do jogo.
Áudio, cenas e VO
Cenas
As cenas foram polidas:
- Correções para modelos de personagens e interações durante as principais cenas.
- Corrige a feedback háptico e problemas de áudio em cenas.
Narração e localização
A atuação e a localização viram aprimoramentos:
- Animações faciais aprimoradas e interações NPC.
- Corrige para problemas de sincronização e localização de dublagem.
Mais de 25 questões foram abordadas para melhorar a experiência de áudio e narrativa do jogo.
Som e música
O ambiente de áudio do jogo foi refinado:
- Efeitos sonoros reformulados para anomalias e armas.
- Transições musicais aprimoradas e sons ambientais.
- Adicionado novas dicas de áudio para várias ações no jogo.
Essas mudanças contribuem para uma paisagem sonora mais rica e imersiva.
Patch 1.2 para * Stalker 2: Heart of Chornobyl * é uma prova da dedicação do GSC Game World em melhorar o jogo. Com mais de 1.700 correções e aprimoramentos, esta atualização aproxima o jogo dos fãs da visão, garantindo ansiosamente uma experiência mais estável, envolvente e imersiva na zona.






