스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가
GSC Game World는 매우 기대되는 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 Patch 1.2로 상당한 업데이트를 발표하여 1,700 개의 문제를 해결했습니다. 이 포괄적 인 패치는 균형, 위치, 퀘스트 및 중추적 인 A-Life 2.0 시스템을 포함하여 게임의 다양한 측면을 향상시켜 게임의 광대 한 세계 내에서 수명을 시뮬레이션하는 데 중요합니다.
* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 * 가 Steam에 대한 긍정적 인 수신을 얻었으며, 특히 2022 년 러시아의 침략에 따른 도전적인 조건에서, 특히 A-Life 2.0 시스템으로 인해 게임을 통해 AI의 경기와 임시 경기를 혁신하는 것을 의미하는이 게임은 버그를 혁신했습니다.
원래 첫 번째 * 스토커 * 게임에서 소개 된 A-Life는 AI 행동이 플레이어와 독립적으로 작동하는 역동적 인 세계를 만들도록 설계되었습니다. GSC는 A-Life 2.0이이를 새로운 높이로 높이고 더 몰입감 있고 예측할 수없는 환경을 조성 할 것이라고 약속했습니다. 그러나 출시되면 플레이어는 시스템의 기능에 문제가 발생하여 그 효과에 대한 회의론을 초래했습니다.
IGN과의 최근 인터뷰에서 GSC는 A-Life 2.0의 문제를 설명하고 해결하기 위해 노력했습니다. 패치 1.1은 12 월의 초기 노력이었고 패치 1.2는 완벽을 향한 여정을 계속합니다. 다음은 자세한 패치 노트입니다.
Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :
----------------------------------------------------------------------일체 포함
패치 1.2는 AI 동작에 대한 수많은 개선을 가져와 NPC가 환경 및 기타 캐릭터와 더 현실적으로 상호 작용하도록합니다. 주목할만한 수정에는 다음이 포함됩니다.
- NPC가 더 나은 전리품을 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있도록 시체 약탈 기계를 향상시킵니다.
- 보다 균형 잡힌 전투를위한 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산에 대한 수정.
- 스텔스 역학 및 NPC 탐지 개선이 개선되어 비현실적인 장거리 스포팅이 줄어 듭니다.
- 전투 역학 및 장애물 회피를 포함한 돌연변이 행동에 대한 개선.
- 스크립트 시퀀스 중에 NPC가 고착되거나 불규칙하게 행동하게하는 문제에 대한 해결책.
70 개가 넘는 추가 문제가 해결되면 AI 시스템은 그 어느 때보 다 강력하고 몰입 적입니다.
균형
이 업데이트는 또한 게임 플레이 요소 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.
- 이상한 물 아치 아르티팩트 및 기타 게임 내 품목의 효과를 조정했습니다.
- NPC 스폰 요금 및 장비를 조정하여 초기 및 중반 문제를 향상 시켰습니다.
- 방사선 및 전투 상호 작용을 포함한 미세 조정 된 손상 역학.
- 반복 가능한 임무를위한 강화 된 거래 옵션 및 경제 균형.
이러한 변화는보다 매력적이고 공정한 게임 플레이 경험을 창출하는 것을 목표로합니다.
최적화 및 충돌
성능은 다음과 같은 수정과 함께 우선 순위였습니다.
- 중요한 장면과 메뉴 상호 작용 중에 FPS가 떨어집니다.
- 메모리 누출 및 기타 충돌로 전반적인 안정성이 향상됩니다.
- 입력 지연 및 프레임 속도 문제가 더 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
이러한 최적화는보다 원활하고 즐거운 게임 경험에 기여합니다.
후드 아래
비하인 스토리 개선에는 다음이 포함됩니다.
- 향상된 손전등 기능 및 NPC 관계 역학.
- 퀘스트 논리 및 대화 상호 작용을 수정하여 미션 차단제를 방지합니다.
- 게임 절약 개선으로 인해 데이터 무결성을 보장하고 부패 위험을 줄입니다.
게임의 핵심 메커니즘을 향상시키기 위해 100 가지가 넘는 다른 기술 개선이 구현되었습니다.
이야기
메인 스토리 라인
주요 스토리 라인은 더 부드러운 이야기 흐름을 보장하기 위해 수많은 수정 사항을 보았습니다.
- NPC 스폰 및 미션 진행에 중요한 상호 작용에 대한 수정.
- 스텔스 접근을 방지하는 문제에 대한 해결책과 대화 유발.
- 미션 목표 및 퀘스트 완료 마커에 대한 수정으로 진행 상황이 없도록하십시오.
300 개 이상의 퀘스트 문제가 해결되어 주요 스토리가 더 일관되고 매력적입니다.
사이드 미션 및 만남
측면 컨텐츠도 개선되었습니다.
- NPC 동작 및 미션 트리거와 관련된 문제가 발생했습니다.
- 반복 가능한 임무의 향상된 보상과 일관성.
- 사이드 퀘스트에 더 나은 침수를위한 레벨 설계 개선.
130 개가 넘는 수정 사항으로 측면 임무는 이제보다 세련된 경험을 제공합니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
* Stalker 2 *의 환경이 연마되었습니다.
- 문 및 유물과 같은 대화 형 요소 개선.
- 보다 몰입 형 영역에 대한 향상된 레벨 아트 및 시각 효과.
- 이상 행동 및 유물 산란 역학에 대한 수정.
영역의 현실주의와 상호 작용을 향상시키기 위해 30 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
플레이어 역학은 미세 조정되었습니다.
- 캐릭터 애니메이션 및 움직임 메커니즘에 대한 수정.
- NPC 및 이상 상호 작용을 향상시켜 현실감을 향상시킵니다.
- 기어 가용성 및 업그레이드 시스템에 대한 조정.
플레이어 경험을 향상시키기 위해 50 개가 넘는 버그가 제거되었습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
사용자 인터페이스 및 설정이 최적화되었습니다.
- 개선 된 맵 기능 및 HUD 요소.
- 향상된 게임 패드 및 컨트롤러 지원.
- 더 나은 유용성을 위해 키 바인딩 및 UI 요소에 대한 수정.
120 개가 넘는 수정 사항으로 게임을 탐색하고 설정이 더 직관적입니다.
지역과 위치
게임의 세계가 개선되었습니다.
- 플레이어가 갇히거나 플레이 가능한 지역을 떠나는 것을 방지하기위한 수정.
- 여러 지역의 시각 및 수준 설계 개선.
- 날씨, 조명 및 환경 효과 조정.
게임의 세계를 향상시키기 위해 450 개 이상의 개선이 이루어졌습니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
컷 신은 연마되었습니다.
- 주요 장면에서 문자 모델 및 상호 작용에 대한 수정.
- 컷 신의 햅틱 피드백 및 오디오 문제에 대한 수정.
음성 및 현지화
음성 연기 및 현지화는 개선을 보았습니다.
- 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용 개선.
- VoiceOver 동기화 및 현지화 문제에 대한 수정.
게임의 오디오 및 이야기 경험을 향상시키기 위해 25 개 이상의 이슈가 해결되었습니다.
소리와 음악
게임의 오디오 환경이 개선되었습니다.
- 이상 및 무기에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
- 향상된 음악 전환 및 주변 사운드.
- 다양한 게임 내 동작에 대한 새로운 오디오 신호가 추가되었습니다.
이러한 변화는 더 풍부하고 몰입 형 사운드 스케이프에 기여합니다.
* Stalker 2 : Chornobyl의 심장 *의 패치 1.2는 게임 개선에 대한 GSC Game World의 헌신에 대한 증거입니다. 1,700 개가 넘는 수정 및 개선 사항을 통해이 업데이트는 Vision 팬과 더 가깝게 게임을 열심히 기대하고 있으며이 구역에서보다 안정적이고 매력적이며 몰입감있는 경험을 보장합니다.







