Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown
Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang mga "banta sa pinsala" na mga developer na lumitaw kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ipinahayag ng mga unang laro ng Player na ang Season 5 ng Warner Bros. Brawler ay markahan ang pangwakas na kabanata nito, kasama ang mga server na nakatakdang mag -offline sa Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa lahat ng kinita at binili na nilalaman sa mga mode ng offline tulad ng lokal na gameplay at pagsasanay.
Sa mga transaksyon sa totoong pera para sa Multiversus na ngayon ay hindi pinagana, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Sa puntong iyon, ang laro ay maalis mula sa tindahan ng PlayStation, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng pack ng $ 100 premium na tagapagtatag. Marami ang nadama na "scammed," at ang ilang mga manlalaro na may mga token ng character ay natagpuan silang walang silbi pagkatapos i -unlock ang lahat ng mga character. Tulad ng inaasahan, nahaharap sa Multiversus ang pagsusuri sa pagbomba sa singaw.
Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa Twitter upang matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro at kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa koponan. Sa kanyang pahayag, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga nag -develop sa unang laro ng mga laro at mga laro ng WB, mga may hawak ng IP, at ang mga manlalaro. Ipinakita niya ang pagkamalikhain at pagnanasa ng koponan, humingi ng tawad sa mga pagkaantala sa komunikasyon, at kinilala ang mga kontribusyon ng komunidad sa pamamagitan ng fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento.
Ipinaliwanag ni Huynh ang pagiging kumplikado sa likod ng pagpili ng character, gamit ang halimbawa ng Bananaguard, na mabilis na nilikha ng isang masigasig na koponan sa isang katapusan ng linggo. Binigyang diin din niya ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng mga unang laro at ang kanilang pangako sa paghahatid ng halaga sa mga manlalaro sa kabila ng mga limitasyon sa oras at mapagkukunan.
Sa pagtugon sa mga banta, binigyang diin ni Huynh ang emosyonal na pag -shutdown na kinuha sa koponan at hinikayat ang komunidad na tamasahin ang Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga manlalaban ng platform at pakikipaglaban. Nagpahayag siya ng pag -asa na maaalala ng mga manlalaro ang Multiversus na masayang -masaya para sa mga pagkakaibigan at mga alaala na pinalaki nito.
Ipinagtanggol din ng Player First Games Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa Twitter, kinondena ang mga banta at pag -highlight ng dedikasyon ni Huynh sa laro at pamayanan nito. Binigyang diin ni Rodriguez na ibinuhos ng koponan ang kanilang puso sa multiversus at hinikayat ang mga manlalaro na tamasahin ang huling panahon.
Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga hamon na kinakaharap ng Warner Bros. Games, kasunod ng pagkabigo sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League noong nakaraang taon. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad ay kamakailan ay inihayag pagkatapos ng isang mahirap na 12 buwan para sa kumpanya. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang pagkabigo ng Suicide Squad ay nagkakahalaga ng $ 200 milyon, na may pagdaragdag ng multiversus ng isa pang $ 100 milyon sa hit sa pananalapi. Ang tanging bagong paglabas ng laro mula sa Warner Bros. Games sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo na gumawa ng isang makabuluhang epekto.
Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang negosyo sa laro. Ang nilalaman ng post-launch para sa Suicide Squad: Napatay ang Patayin ang Justice League, at habang ang Warner Bros. ay hindi inihayag ang susunod na laro ni Rocksteady, ang studio ay naiulat na nagtatrabaho sa pagputol ng isang direktor ng Hogwarts legacy sa gitna ng mga kamakailang paglaho.
Mayroon ding mga kawalan ng katiyakan tungkol sa pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1, kahit na inihayag ng punong NetherRealm na si Ed Boon na higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC. Sa parehong tawag sa pananalapi, sinabi ni Zaslav na ang Warner Bros. ay nakatuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na si Batman. Kasama sa mga kamakailang paglabas ang larong VR Batman: Arkham Shadow sa Meta Quest 3, at ang isang laro ng Wonder Woman ay nasa pag -unlad sa Monolith Productions.








