Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor : Eleanor Apr 02,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się programistami „zagrożenia dla szkody”, którzy pojawiły się po ogłoszeniu zbliżającego się zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 Warner Bros. Brawler zaznaczyłby swój ostatni rozdział, a serwery ustawione w trybie offline w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze mogą nadal cieszyć się wszystkimi zarobionymi i zakupiymi treściami w trybach offline, takich jak lokalna rozgrywka i trening.

Dzięki transakcjom na rzeczywiste pieniądze dla Multiversus, gracze mogą kontynuować używanie tokenów GLEMIUM i postaci, aby uzyskać dostęp do treści w grze, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. W tym momencie gra zostanie usunięta ze sklepu PlayStation Store, Microsoft Store, Steam i Epic Games.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotnej, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela premium o wartości 100 USD. Wielu czuło się „oszukiem”, a niektórzy gracze z tokenami postaci uznali je za bezużyteczne po odblokowaniu wszystkich postaci. Zgodnie z oczekiwaniami, Multiversus stanął w obliczu bombardowania przeglądu na Steam.

W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel First Games i dyrektor gier Multiversus, zabrał się na Twittera, aby zająć się obawami gracza i potępili groźby przemocy skierowanej do zespołu. W swoim oświadczeniu Huynh wyraził wdzięczność Warner Bros. Games, programiści w pierwszych grach gracza i grach WB, posiadaczy IP i graczy. Podkreślił kreatywność i pasję zespołu, przeprosił za opóźnienia w komunikacji i potwierdził wkład społeczności poprzez sztukę fanów, pomysły postaci i osobiste historie.

Huynh wyjaśnił złożoność wyboru znaków, wykorzystując przykład Bananaguard, który został szybko stworzony przez entuzjastyczny zespół w weekend. Podkreślił także wspólny charakter pierwszych gier graczy i ich zaangażowanie w dostarczanie wartości graczom pomimo ograniczeń czasowych i zasobów.

Zwracając się do zagrożeń, Huynh podkreślił, że emocjonalne opłaty za zamknięcie podjęło zespół i wezwał społeczność do cieszenia się sezonem 5 i kontynuowania wspierania innych bojowników platformowych i gier walki. Wyraził nadzieję, że gracze będą czule zapamiętają wielosłynnik z powodu przyjaźni i wspomnień, które wspomniał.

Menedżer społeczności First Games i programista gier Angelo Rodriguez Jr. również bronił Huynha na Twitterze, potępiając zagrożenia i podkreślając poświęcenie Huynha w grę i jej społeczność. Rodriguez podkreślił, że zespół wlał swoje serce w multiversus i zachęcił graczy do cieszenia się ostatniego sezonu.

Zamknięcie Multiversus zwiększa wyzwania, przed którymi stoi gry Warner Bros., po rozczarowującej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku. Odejście szefa gier Warner Bros. David Haddad został niedawno ogłoszony po trudnych 12 miesiącach dla firmy. Warner Bros. Discovery poinformował, że awaria Suicide Squad kosztowała ich 200 milionów dolarów, a Multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów do hitu finansowego. Jedyne nowe wydanie gry Warner Bros. Games w trzecim kwartale 2024 r., Harry Potter: Quidditch Champions, nie miał znaczącego wpływu.

W wezwaniu finansowym Warner Bros. Discovery prezes i dyrektor generalny David Zaslav potwierdził słabe wyniki swojej branży. Treść po uruchomieniu Suicide Squad: Kill the Justice League zakończyła się, a chociaż Warner Bros. nie ogłosił następnej gry Rocksteady, studio podobno pracuje nad reżyserem spuścizny Hogwartu wśród ostatnich zwolnień.

Istnieje również niepewność co do wyników finansowych Mortal Kombat 1, choć szef Netherrealm Ed Boon ogłosił ponad pięć milionów sprzedaży i droczył się z Future DLC. Podczas tej samej rozmowy finansowej Zaslav stwierdził, że Warner Bros. koncentruje się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarcie Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ostatnie wydania obejmują VR Game Batman: Arkham Shadow na Meta Quest 3 oraz gra Wonder Woman w Monolith Productions.