Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto
Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce per danneggiare" gli sviluppatori che sono emersi a seguito dell'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 del Warner Bros. Brawler avrebbe segnato il suo capitolo finale, con i server che si mette fuori offline a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori possono ancora godere di tutti i contenuti guadagnati e acquistati in modalità offline come il gameplay locale e l'allenamento.
Con le transazioni con denaro reale per Multiversus ora disabili, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. A quel punto, il gioco verrà eliminato dal PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100. Molti si sono sentiti "truffati" e alcuni giocatori con token di personaggio li hanno trovati inutili dopo aver sbloccato tutti i personaggi. Come previsto, Multiversus ha affrontato bombardamenti di revisione su Steam.
In risposta, Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per affrontare le preoccupazioni dei giocatori e condannare le minacce della violenza diretta alla squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine ai giochi di Warner Bros., agli sviluppatori dei primi giochi e ai giochi WB, ai possessori di IP e ai giocatori. Ha messo in evidenza la creatività e la passione del team, si è scusato per ritardi nella comunicazione e ha riconosciuto i contributi della comunità attraverso la fan art, le idee del personaggio e le storie personali.
Huynh ha spiegato le complessità dietro la selezione dei personaggi, usando l'esempio di Bananaguard, che è stato creato rapidamente da una squadra entusiasta durante un fine settimana. Ha anche sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e il loro impegno nel fornire valore ai giocatori nonostante le limitazioni in tempo e risorse.
Rivolgendosi alle minacce, Huynh ha sottolineato il pedaggio emotivo che l'arresto ha assunto nella squadra e ha esortato la comunità a godersi la stagione 5 e continuare a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattere i giochi. Ha espresso la speranza che i giocatori ricordino il multiversus con affetto per le amicizie e i ricordi che hanno favorito.
Il manager della comunità e lo sviluppatore di giochi di primo gioco di giocatori Angelo Rodriguez Jr. ha anche difeso Huynh su Twitter, condannando le minacce e evidenziando la dedizione di Huynh al gioco e alla sua comunità. Rodriguez ha sottolineato che la squadra ha riversato il cuore in Multiversus e ha incoraggiato i giocatori a godersi l'ultima stagione.
L'arresto di Multiversus aumenta le sfide affrontate dai giochi di Warner Bros., a seguito del deludente lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League l'anno scorso. La partenza del capo dei giochi di Warner Bros. David Haddad è stata recentemente annunciata dopo 12 mesi difficili per la compagnia. Warner Bros. Discovery ha riferito che il fallimento di Suicide Squad è costato loro $ 200 milioni, con Multiversus che ha aggiunto altri $ 100 milioni al successo finanziario. L'unica nuova versione di gioco dei giochi di Warner Bros. nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non ha avuto un impatto significativo.
In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. Discovery David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della loro attività di giochi. Contenuti post-lancio per Suicide Squad: Kill the Justice League ha concluso e mentre Warner Bros. non ha annunciato la prossima partita di Rocksteady, secondo quanto riferito, lo studio sta lavorando al taglio di Hogwarts Legacy da parte di un regista tra i recenti layoff.
Ci sono anche incertezze sulla performance finanziaria di Mortal Kombat 1, sebbene il capo NetherRealm Ed Boon abbia annunciato oltre cinque milioni di vendite e abbia preso in giro il futuro DLC. Durante la stessa chiamata finanziaria, Zaslav ha dichiarato che Warner Bros. si sta concentrando su quattro franchising chiave: l'eredità di Hogwarts, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono il gioco VR Batman: Arkham Shadow on Meta Quest 3, e un gioco Wonder Woman è in fase di sviluppo presso Monolith Productions.








