Multiversus Dev pleurs Game, condamne les menaces après la fermeture

Auteur : Eleanor Apr 02,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" qui ont fait surface à la suite de l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs du joueur ont révélé que la saison 5 du Brawler Warner Bros. marquerait son dernier chapitre, avec des serveurs qui devraient se déconnecter en mai, un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours profiter de tous le contenu gagné et acheté dans des modes hors ligne comme le gameplay local et l'entraînement.

Avec des transactions réelles pour Multiversus désormais désactivées, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleamium et de caractère pour accéder au contenu du jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce stade, le jeu sera radié de la boutique PlayStation, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup se sentaient "arnaqués", et certains joueurs avec des jetons de personnage les ont trouvés inutiles après avoir déverrouillé tous les personnages. Comme prévu, Multiversus a fait face à une examen des bombardements sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et Directeur de Game de Multiversus, s'est rendu sur Twitter pour répondre aux préoccupations des joueurs et condamner les menaces de violence dirigées contre l'équipe. Dans sa déclaration, Huynh a exprimé sa gratitude aux jeux Warner Bros., aux développeurs de Player First Games et WB Games, des détenteurs d'IP et des joueurs. Il a souligné la créativité et la passion de l'équipe, s'est excusée pour des retards dans la communication et a reconnu les contributions de la communauté à travers les fan arts, les idées de personnages et les histoires personnelles.

Huynh a expliqué la complexité de la sélection des personnages, en utilisant l'exemple de Bananaguard, qui a été créé rapidement par une équipe enthousiaste pendant un week-end. Il a également souligné la nature collaborative des premiers jeux des joueurs et leur engagement à apporter de la valeur aux joueurs malgré des limites de temps et de ressources.

S'adressant aux menaces, Huynh a souligné le bilan émotionnel que la fermeture a fait dans l'équipe et a exhorté la communauté à profiter de la saison 5 et à continuer à soutenir d'autres combattants de plate-forme et des jeux de combat. Il a exprimé l'espoir que les joueurs se souviendraient de Multiversus avec émotion pour les amitiés et les souvenirs qu'il a favorisés.

Le manager de la communauté des joueurs et le développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a également défendu Huynh sur Twitter, condamnant les menaces et mettant en évidence le dévouement de Huynh au jeu et à sa communauté. Rodriguez a souligné que l'équipe avait versé son cœur à Multiversus et a encouragé les joueurs à profiter de la dernière saison.

L'arrêt de Multiversus ajoute aux défis rencontrés par les jeux Warner Bros., après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, a récemment été annoncé après 12 mois difficiles pour l'entreprise. Warner Bros. Discovery a indiqué que l'échec de Suicide Squad leur a coûté 200 millions de dollars, Multiversus ajoutant 100 millions de dollars supplémentaires au coup financier. La seule nouvelle sortie de jeu des Jeux de Warner Bros. au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas eu un impact significatif.

Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur entreprise de jeux. Contenu post-lancement pour Suicide Squad: Kill the Justice League s'est terminé, et bien que Warner Bros. n'ait pas annoncé le prochain match de Rocksteady, le studio travaillerait sur la coupe d'un réalisateur de héritage de Poudlard au milieu des mises à pied récents.

Il existe également des incertitudes sur la performance financière de Mortal Kombat 1, bien que le chef de NetherRealm, Ed Boon, ait annoncé plus de cinq millions de ventes et taquiné le futur DLC. Au cours du même appel financier, Zaslav a déclaré que Warner Bros. se concentre sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Les sorties récentes incluent le jeu VR Batman: Arkham Shadow sur Meta Quest 3, et un jeu Wonder Woman est en développement chez Monolith Productions.