Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento
O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente os desenvolvedores "ameaças de prejudicar" que surgiram após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com servidores definidos para ficar offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda podem desfrutar de todos os conteúdos conquistados e adquiridos em modos offline, como jogabilidade local e treinamento.
Com transações com dinheiro real para o Multiversus agora desativadas, os jogadores podem continuar usando os tokens Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. Nesse ponto, o jogo será retirado da loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentiram "enganados" e alguns jogadores com tokens de personagens os acharam inúteis depois de desbloquear todos os personagens. Como esperado, o Multiversus enfrentou bombardeios de revisão no Steam.
Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Game da Multiversus, foi ao Twitter para abordar as preocupações dos jogadores e condenar as ameaças de violência direcionadas à equipe. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., aos desenvolvedores dos Jogos de Player First Games e WB, detentores de IP e jogadores. Ele destacou a criatividade e a paixão da equipe, pediu desculpas por atrasos na comunicação e reconheceu as contribuições da comunidade através da arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais.
Huynh explicou as complexidades por trás da seleção de personagens, usando o exemplo de Bananaguard, que foi criado rapidamente por uma equipe entusiasmada durante um fim de semana. Ele também enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e seu compromisso de agregar valor aos jogadores, apesar das limitações de tempo e recursos.
Dirigindo as ameaças, Huynh enfatizou o número emocional de que o desligamento assumiu a equipe e pediu à comunidade que aproveite a 5ª temporada e continuasse apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta. Ele expressou esperança de que os jogadores se lembrassem com o Multiversus com carinho pelas amizades e memórias que promoveu.
O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos dos primeiros jogadores, Angelo Rodriguez Jr., também defendeu Huynh no Twitter, condenando as ameaças e destacando a dedicação de Huynh ao jogo e sua comunidade. Rodriguez enfatizou que a equipe derramou seu coração em Multiversus e incentivou os jogadores a aproveitar a temporada final.
O desligamento de Multiversus aumenta os desafios enfrentados pelos Jogos da Warner Bros., após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A saída do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad foi anunciada recentemente após 12 meses difíceis para a empresa. A Warner Bros. Discovery relatou que o fracasso do Esquadrão Suicida custou US $ 200 milhões, com a Multiversus adicionando outros US $ 100 milhões ao impacto financeiro. O único lançamento de novo jogo dos jogos da Warner Bros. no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, não teve um impacto significativo.
Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de seus negócios de jogos. Conteúdo pós-lançamento para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League concluiu e, embora a Warner Bros. não tenha anunciado o próximo jogo de Rocksteady, o estúdio está trabalhando no corte de um diretor do legado de Hogwarts em meio a demissões recentes.
Também há incertezas sobre o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1, embora o chefe do Netherrealm, Ed Boon, anunciasse mais de cinco milhões de vendas e provocasse o Future DLC. Durante a mesma ligação financeira, Zaslav afirmou que a Warner Bros. está focada em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o jogo VR Batman: Arkham Shadow no Meta Quest 3, e um jogo da Mulher Maravilha está em desenvolvimento na Monolith Productions.








