เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง
ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonysus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ที่ปรากฏขึ้นหลังจากการประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายบทสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อทั้งหมดในโหมดออฟไลน์เช่นการเล่นเกมในท้องถิ่นและการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ในขณะนี้ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครในการเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจาก PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" และผู้เล่นบางคนที่มีโทเค็นตัวละครพบว่าพวกเขาไร้ประโยชน์หลังจากปลดล็อกตัวละครทั้งหมด ตามที่คาดไว้ลิขสิทธิ์ได้เผชิญหน้ากับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาที่ผู้เล่นเกมแรกและเกม WB ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาเน้นถึงความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของทีมขอโทษสำหรับความล่าช้าในการสื่อสารและยอมรับการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านศิลปะแฟน ๆ ความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัว
Huynh อธิบายถึงความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครโดยใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วโดยทีมงานที่กระตือรือร้นในช่วงสุดสัปดาห์ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่นแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร
เมื่อพูดถึงภัยคุกคาม Huynh เน้นย้ำถึงความรู้สึกทางอารมณ์ที่การปิดตัวลงในทีมและกระตุ้นให้ชุมชนเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ต่อไป เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะจดจำลิขสิทธิ์ด้วยความรักสำหรับมิตรภาพและความทรงจำที่ส่งเสริม
ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ยังปกป้อง Huynh บน Twitter ประณามการคุกคามและเน้นการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชน Rodriguez เน้นว่าทีมเทใจให้เป็นลิขสิทธิ์และสนับสนุนให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลสุดท้าย
การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มความท้าทายที่ต้องเผชิญกับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว การออกเดินทางของ Warner Bros. Games Boss David Haddad เพิ่งประกาศหลังจากผ่านไป 12 เดือนสำหรับ บริษัท Warner Bros. Discovery รายงานว่าความล้มเหลวของ Suicide Squad มีค่าใช้จ่าย $ 200 ล้านโดยมีลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ให้กับการเข้าชมทางการเงิน เกมใหม่เกมใหม่จาก Warner Bros. Games ในไตรมาสที่สามของปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าธุรกิจของพวกเขา เนื้อหาโพสต์เปิดตัวสำหรับ Suicide Squad: Kill the Justice League ได้ข้อสรุปและในขณะที่ Warner Bros. ยังไม่ได้ประกาศเกมต่อไปของ Rocksteady สตูดิโอรายงานว่ามีการทำงานเกี่ยวกับการตัดผู้กำกับของ Hogwarts Legacy ท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้
นอกจากนี้ยังมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 แม้ว่าหัวหน้า NetherRealm Ed Boon ประกาศขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต ในระหว่างการโทรทางการเงินเดียวกัน Zaslav กล่าวว่า Warner Bros. มุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman การเผยแพร่ล่าสุดรวมถึงเกม VR Batman: Arkham Shadow on Meta Quest 3 และเกม Wonder Woman กำลังพัฒนาที่ Monolith Productions







