Multiversus dev rouwspel, veroordeelt bedreigingen na sluiting
De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de ontwikkelaars "bedreigingen om te schaden" aan te pakken die opdoken na de aankondiging van de naderende shutdown van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 van de Warner Bros. Brawler zijn laatste hoofdstuk zou markeren, met servers die in mei offline zouden gaan, slechts een jaar na de herlancering. Spelers kunnen nog steeds genieten van alle verdiende en gekochte inhoud in offline modi zoals lokale gameplay en training.
Met echte geldtransacties voor Multiversus die nu uitgeschakeld zijn, kunnen spelers Gleamium- en karaktertokens blijven gebruiken om toegang te krijgen tot in-game content totdat de ondersteuning op 30 mei eindigt. Op dat moment wordt de game verwijderd uit de PlayStation Store, Microsoft Store, Steam en Epic Games Store.
De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het $ 100 Premium Founder's Pack hebben gekocht. Velen voelden zich "opgelicht" en sommige spelers met karaktertokens vonden ze nutteloos na het ontgrendelen van alle personages. Zoals verwacht heeft Multiversus geconfronteerd met beoordelingsbombardementen op stoom.
Als reactie daarop ging Tony Huynh, mede-oprichter van Player First Games en Game Director of Multiversus, naar Twitter om de zorgen van spelers aan te pakken en de bedreigingen van geweld te veroordelen gericht in het team. In zijn verklaring uitte Huynh dankbaarheid aan Warner Bros. Games, de ontwikkelaars van Player First Games en WB -games, IP -houders en de spelers. Hij benadrukte de creativiteit en passie van het team, verontschuldigde zich voor vertragingen in communicatie en erkende de bijdragen van de gemeenschap door fankunst, karakterideeën en persoonlijke verhalen.
Huynh legde de complexiteiten achter karakterkeuze uit, met behulp van het voorbeeld van bananaguard, dat gedurende een weekend snel door een enthousiast team werd gecreëerd. Hij benadrukte ook het samenwerkingskarakter van de eerste games van spelers en hun toewijding om waarde te leveren aan spelers, ondanks beperkingen in tijd en middelen.
Huynh benadrukte de bedreigingen en benadrukte de emotionele tol die de sluiting van het team heeft geëist en drong er bij de gemeenschap op aan om van seizoen 5 te genieten en andere platformjagers en vechtgames te blijven ondersteunen. Hij sprak de hoop uit dat spelers zich multiversus liefdevol zouden herinneren voor de vriendschappen en herinneringen die het bevorderde.
Player First Games Community Manager en game -ontwikkelaar Angelo Rodriguez Jr. verdedigde ook Huynh op Twitter, veroordeelde de bedreigingen en benadrukte de toewijding van Huynh aan het spel en de community. Rodriguez benadrukte dat het team hun hart in multiversus stortte en spelers aanmoedigde om van het laatste seizoen te genieten.
De sluiting van Multiversus draagt bij aan de uitdagingen waarmee Warner Bros. -games worden geconfronteerd, na de teleurstellende lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League vorig jaar. Het vertrek van Warner Bros. Games -baas David Haddad werd onlangs aangekondigd na een moeilijke 12 maanden voor het bedrijf. Warner Bros. Discovery meldde dat het falen van Suicide Squad hen $ 200 miljoen kostte, waarbij Multiversus nog eens $ 100 miljoen toevoegt aan de financiële hit. De enige nieuwe game -release van Warner Bros. Games in het derde kwartaal van 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, heeft geen aanzienlijke impact gehad.
In een financiële oproep erkende Warner Bros. Discovery President en CEO David Zaslav de underperformance van hun gamesactiviteiten. Inhoud na de lancering voor Suicide Squad: Kill the Justice League heeft geconcludeerd, en hoewel Warner Bros. niet de volgende wedstrijd van Rocksteady heeft aangekondigd, werkt de studio naar verluidt aan een regisseur van Hogwarts Legacy te midden van recente ontslagen.
Er zijn ook onzekerheden over de financiële prestaties van Mortal Kombat 1, hoewel NetherRealm Chief Ed Boon meer dan vijf miljoen verkopen heeft aangekondigd en toekomstige DLC werd geplaagd. Tijdens dezelfde financiële oproep verklaarde Zaslav dat Warner Bros. zich richt op vier belangrijke franchises: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Recente releases zijn het VR -spel Batman: Arkham Shadow op Meta Quest 3, en een Wonder Woman -spel is in ontwikkeling bij Monolith Productions.





