Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die "Bedrohungen für die Schadensschaden" -Enteile, die nach der Ankündigung der bevorstehenden Schließung des Spiels aufgetaucht sind, öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers sein letztes Kapitel markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, offline gehen werden. Spieler können immer noch alle verdienten und gekauften Inhalte in Offline -Modi wie lokalem Gameplay und Training genießen.
Mit Real-Geld-Transaktionen für Multiversus, die jetzt deaktiviert sind, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel aus dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store gelöst.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Spieler, insbesondere diejenigen aus, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft hatten. Viele fühlten sich "betrogen", und einige Spieler mit Charakter -Token fanden sie nutzlos, nachdem sie alle Charaktere freigeschaltet hatten. Wie erwartet hat Multiversus einen Bewertungsbomben auf Steam ausgesetzt.
Als Reaktion darauf ging Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, zu Twitter, um die Bedenken hinsichtlich der Spieler zu beseitigen und die Bedrohung durch Gewalt gegen das Team zu verurteilen. In seiner Aussage bedankte sich Huynh Warner Bros. Games, den Entwicklern bei Spielern First Games und WB Games, IP -Inhaber und den Spielern. Er hob die Kreativität und Leidenschaft des Teams hervor, entschuldigte sich für Verzögerungen bei der Kommunikation und erkannte die Beiträge der Community durch Fan -Kunst, Charakterideen und persönliche Geschichten an.
Huynh erklärte die Komplexität der Auswahl der Charaktere mit dem Beispiel von Bananaguard, das von einem begeisterten Team über ein Wochenende schnell erstellt wurde. Er betonte auch die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und ihr Engagement, den Spielern trotz Zeit und Ressourcen einen Mehrwert zu bieten.
Huynh sprach sich auf die Bedrohungen ein und betonte den emotionalen Tribut, den die Schließung des Teams eingeführt habe, und forderte die Community auf, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler sich gern an Multiversus erinnern würden, weil sie die Freundschaften und Erinnerungen, die sie förderten,.
Der Community -Manager des Spielers First Games und der Gameentwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte Huynh auch auf Twitter, verurteilte die Bedrohungen und hob Huynhs Engagement für das Spiel und seine Community hervor. Rodriguez betonte, dass das Team ihr Herz in Multiversus gegossen habe und die Spieler ermutigte, die letzte Saison zu genießen.
Die Schließung von Multiversus trägt zu den Herausforderungen bei den Warner Bros. -Spielen bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League letztes Jahr die Justice League. Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad wurde kürzlich nach schwierigen 12 Monaten für das Unternehmen angekündigt. Warner Bros. Discovery berichtete, dass der Versagen von Suicide Squad sie 200 Millionen US -Dollar kostete, wobei Multiversus den finanziellen Treffer weitere 100 Millionen US -Dollar erweiterte. Die einzige neue Veröffentlichung von Spielen von Warner Bros. Games im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat keinen signifikanten Einfluss erzielt.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance ihres Spielgeschäfts an. Post-Startinhalte für Suicide Squad: Kill the Justice League ist abgeschlossen, und während Warner Bros. Rocksteadys nächstes Spiel nicht angekündigt hat, arbeitet das Studio Berichten zufolge in den jüngsten Entlassungen an einem Direktor der Hogwarts-Erbe.
Es gibt auch Unsicherheiten über die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1, obwohl NetherRealm Chef Ed Boon über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC bekannt gab. Während desselben finanziellen Anrufs erklärte Zaslav, dass sich Warner Bros. auf vier wichtige Franchise -Unternehmen konzentriert: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen das VR -Spiel Batman: Arkham Shadow auf Meta Quest 3, und ein Wonder Woman -Spiel ist in Monolith Productions in der Entwicklung.








