ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ผู้เขียน : Jacob Mar 01,2025

ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องกับโครงการแฟน ๆ Bloodborne กำลังทวีความรุนแรงมากขึ้น หลังจากการจับกุม DMCA ของ Bloodborne 60fps Mod ยอดนิยมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Demake Bloodborne PSX ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายไปแล้ว วิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก MarksCan Enforcement ซึ่งเป็น บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย Modder Lance McDonald เพื่อทำงานในนามของ Sony Interactive Entertainment นี่คือ บริษัท เดียวกันกับที่ออก DMCA สำหรับแพตช์ 60fps ของ McDonald

แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำของ Sony นั้นเป็นการยึดเอาไว้ล่วงหน้าการล้างทางสำหรับ remake หรือ remaster 60fps อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าการลบโครงการแฟน ๆ จากผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำเครื่องหมายการค้าวลีเหล่านี้

การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ Bloodborne แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องและความต้องการของแฟน ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับแพทช์รุ่นต่อไป, remaster หรือภาคต่อ แต่ก็ยังคงเป็นปริศนาที่สำคัญ ในขณะที่ความก้าวหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการจำลอง PS4 ได้เปิดใช้งานการเล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ 60fps การตอบสนองของ Sony นั้นก้าวร้าวมากกว่าที่จะรองรับ

อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎี: Hidetaka Miyazaki ผู้สร้าง Bloodborne จับใจเกมอย่างลึกซึ้งจนเขาลังเลที่จะอนุญาตให้คนอื่นทำงานรวมถึงตัวเขาเองเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งของเขา โยชิดะแนะนำ PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki

แม้จะมีความคิดเห็นที่ผ่านมาของมิยาซากิเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne และยอมรับจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software แต่ก่อนหน้านี้เขายอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ สถานการณ์ทำให้อนาคตของ Bloodborne ไม่แน่นอนเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก