Mentre il Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" teoria ufficiale del remake

Autore : Jacob Mar 01,2025

Le affermazioni sul copyright di Sony contro i progetti di fan di Bloodborne si stanno intensificando. A seguito di un abbattimento del DMCA della popolare mod Bloodborne 60fps la scorsa settimana, il Demake PSX di Lilith Walther Bloodborne è stato preso di mira. Un video di YouTube che mostra il Demake ha ricevuto una richiesta di copyright da Markscan Enforcement, una società confermata da Modder Lance McDonald di lavorare per conto di Sony Interactive Entertainment. Questa è la stessa società che ha emesso il DMCA per la patch da 60 fps di McDonald.

McDonald ipotizza che le azioni di Sony siano preventive, aprendo la strada a un remake o Remaster ufficiale da 60 fps. Suggerisce che la rimozione di progetti di fan dai risultati di ricerca relativi a "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne" è necessario per la marcatura di queste frasi.

La mancanza di supporto ufficiale per Bloodborne, nonostante il suo successo critico e la persistente domanda di fan per una patch di nuova generazione, Remaster o sequel rimane un mistero significativo. Mentre i recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno consentito un gameplay di qualità quasi rimaster a 60 fps, la risposta di Sony è stata aggressiva piuttosto che accomodante.

L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto una teoria: Hidetaka Miyazaki, creatore di Bloodborne, ama il gioco così profondamente che è riluttante a permettere a chiunque altro di lavorarci su, incluso se stesso a causa del suo impegno. Yoshida suggerisce che PlayStation rispetta i desideri di Miyazaki.

Nonostante i precedenti commenti di Miyazaki deviano domande sul futuro di Bloodborne e riconoscano la mancanza di proprietà IP di Fromsoftware, in precedenza aveva ammesso che il gioco avrebbe beneficiato di una versione su hardware moderno. La situazione lascia il futuro incerto di Bloodborne, quasi un decennio dopo il suo rilascio iniziale.