Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une réclamation de copyright, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes «Copium»

Auteur : Jacob Mar 01,2025

Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie. Après un retrait DMCA du Mod Bloodborne 60FPS populaire la semaine dernière, le Bloodborne PSX DeMake de Lilith Walther a maintenant été ciblé. Une vidéo YouTube présentant le DeMake a reçu une réclamation de droits d'auteur de Markscan Enforcement, une entreprise confirmée par le modder Lance McDonald pour travailler pour le nom de Sony Interactive Entertainment. Il s'agit de la même entreprise qui a publié le DMCA pour le correctif de 60 images par seconde de McDonald's.

McDonald spécule que les actions de Sony sont préventives, ouvrant la voie à un remake ou un remaster officiel de 60 images par seconde. Il suggère que l'élimination des projets de ventilateurs des résultats de recherche liés à "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne" est nécessaire pour la marque de commerce de ces phrases.

L'absence de soutien officiel à Bloodborne, malgré ses éloges critiques et sa demande persistante des fans pour un patch, un remaster ou une suite de nouvelle génération, reste un mystère important. Bien que les progrès récents de l'émulation de PS4 aient permis un gameplay de qualité quasi-ratâtre à 60 images par seconde, la réponse de Sony a été agressive plutôt que pour arrangement.

L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie: Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, chérit si profondément le jeu qu'il est réticent à permettre à quiconque de travailler dessus, y compris lui-même en raison de son horaire chargé. Yoshida suggère que PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki.

Malgré les commentaires passés de Miyazaki, les questions de détournement des questions sur l'avenir de Bloodborne et de reconnaître le manque de propriété de la propriété intellectuelle de Software, il a précédemment admis que le jeu bénéficierait d'une version sur le matériel moderne. La situation laisse l'avenir de Bloodborne incertain, près d'une décennie après sa libération initiale.