Omdat de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn officiële remake-theorie van de ‘copium’ aangeboden aangeboden

Auteur : Jacob Mar 01,2025

De auteursrechtclaims van Sony tegen door Blood Borne Fan zijn intensiverend. Na een DMCA Takedown van de populaire Bloodborne 60FPS Mod vorige week is Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake nu het doelwit. Een YouTube -video met de Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf bevestigd door Modder Lance McDonald om te werken namens Sony Interactive Entertainment. Dit is hetzelfde bedrijf dat de DMCA heeft uitgegeven voor McDonald's 60FPS -patch.

McDonald speculeert dat de acties van Sony preventief zijn en de weg vrijmaken voor een officiële remake of remaster van 60 fps. Hij suggereert dat het verwijderen van fanprojecten uit zoekresultaten met betrekking tot "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" nodig is voor het handelsmerk deze zinnen.

Het ontbreken van officiële steun voor Bloodborne, ondanks zijn kritiek en aanhoudende fan-eis naar een volgende generatie patch, remaster of vervolg, blijft een aanzienlijk mysterie. Hoewel recente vooruitgang in PS4-emulatie de bijna-remaster-kwaliteit gameplay op 60fps mogelijk heeft gemaakt, is de reactie van Sony agressief in plaats van meegaand geweest.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een theorie aan: Hidetaka Miyazaki, de maker van Bloodborne, koestert het spel zo diep dat hij terughoudend is om iemand anders eraan te laten werken, inclusief zichzelf vanwege zijn drukke schema. Yoshida suggereert PlayStation respecteert de wensen van Miyazaki.

Ondanks de eerdere opmerkingen van Miyazaki die vragen over de toekomst van Bloodborne afbuigen en het gebrek aan IP -eigendom van Software erkennen, gaf hij eerder toe dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. De situatie laat Bloodborne's toekomstige onzeker, bijna een decennium na de eerste release.