Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo
Joanna Novak, consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , oferece insights fascinantes sobre seu trabalho em ambos os jogos, revelando os desafios e compromissos inerentes à mistura de precisão histórica com a jogabilidade envolvente. Ela enfatiza a divergência significativa entre a narrativa do jogo-focada no protagonista Henry-e na realidade vivida do filho de um ferreiro do século XV.
Imagem: Steamcommunity.com
Novak classifica a precisão histórica da trama A "1 de 10", explicando que a narrativa prioriza a jornada do herói arquetípico "trapos para riquezas", completa com interações com figuras históricas e grandes realizações-um choro muito longe das realidades muitas vezes mundanas da vida dos campeões. Essa escolha deliberada atende às expectativas dos jogadores por envolver a narrativa, mesmo que sacrifica rigorosa fidelidade histórica.
Ao criar o mundo do reino: Libertação , o Warhorse Studios se esforçou por autenticidade, mas reconhece as limitações impostas pelo tempo, orçamento e considerações de jogabilidade. Certas concessões foram feitas para se alinhar com as expectativas modernas dos jogadores, garantindo que a precisão histórica não ofusque a experiência geral dos jogos.
Ao reconhecer esses compromissos, Novak expressa satisfação com os inúmeros detalhes precisos do período incorporados ao jogo. No entanto, ela adverte contra a caracterização do jogo como totalmente realista ou historicamente precisa, oferecendo uma perspectiva equilibrada sobre as escolhas criativas feitas em seu desenvolvimento.





